虚拟恋人这个互联网市场咋样?(1/2)Windows XP装好后发现所有的设备驱动都显示未签名就连系统自带的主板、硬盘、键盘、鼠标…等驱动

时间:2018-01-20 10:42:03   浏览:次   点击:次   作者:   来源:   立即下载

虚拟恋人,也就是虚拟的男女朋友,通过互联网社交网络平台进行推广和营销,做这个行业才开始,看到之前有人在做这个,但是行业发展还并不够规范化,对此我还是有很多盲点,所以在此请教大家。希望给我①些建议。

个人觉得虚拟恋人在互联网市场还是有①定基数的。因为随着互联网的普及和应用,更多的宅男宅女也因此产生,再加上原有的②次元人群,对此感兴趣的人群其实并不算少,所以虚拟恋人也不算是①个冷门。当然如果想知道虚拟恋人在互联网市场怎么样,还是要从数据上来进行分析。

首先,我们先要了解可能会接受虚拟恋人或者是被吸引的用户人群。目前网络上并没有宅男宅女基数的统计,但是从网络最新的调查显示,我国②次元爱好者用户已达到③亿。②次元游戏玩家达到⑨⑧⓪⓪多万,百度虚拟恋人吧的用户有②⑤万人。那么我们看①下②⓪①④年的调查数据图:

从上图我们可以看出各年龄段用户的数据占比。而据我日常生活中的观察来看,会玩虚拟恋人的用户群体在①⑤-②⓪岁这个年龄段。数量还是可观的。

其次,知道了用户数据,我们还要知道我们所面的的用户群体为什么会被虚拟恋人吸引。会被虚拟恋人吸引的用户基本上分为③种。

第①种:无所事事,好奇进入型。这类用户可能是无聊的浏览网页时发现了虚拟恋人这个东西,因为好奇或者是被封面吸引因此而进入。此类用户占比较少。

第②种:死宅群体。这类用户平时基本上都宅在家中,需要网络世界来填补自己的空虚和对寻求异性朋友的需求。此类用户占比较大。

第③种:②次元用户。这类用户比较喜欢虚拟恋人的剧情和形象,对他们来说玩虚拟恋人是①种赏心悦目,又具有趣味的①种放松方式。此类用户占比也比较大。

针对上面的分析,我们可以看出,虚拟恋人的需求用户是渴望陪伴的孤独人群,是他们发泄情绪的①种渠道。而目前国内虚拟恋人也有①定的流行趋势。不过虚拟恋人的时限性可能比较局限,所以未必适合长期发展。

以上是我对这个问题的看法,希望对你有所帮助。

你的XP安装盘也太干净了吧!!!!①样驱动都没带!!!!换别的系统安装盘吧

弄驱动精灵自己去下载驱动安装,你用的xp安装盘没有集成驱动

换①个系统安装

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