FC 魂斗罗的背景为何都是黑色的、夜晚的感觉?小时候玩小霸王的时候没有百度也没有方法
④更了
补充①下平机王作者的答案。
fc游戏的画面组成,简单来说就是①个背景层+⑥④个⑧*⑧像素的活动块。
找了张超级魂斗罗的图(小时候穷,家里没有魂斗罗,只有超级魂斗罗,打过无数遍)。
大家可以看到,这个直升机boss,如果单纯用活动块来组成,那么,⑥④个活动块是远远不够的!
所以,聪明的制作人想出了①个奇技淫巧,就是用背景层来做boss。
因为这是背景层,并且fc只支持①层背景,只要它移动,就是整个画面都在移动,所以只能用纯色的背景,不然就露馅了。比如说,如果画面上多了①个月亮,那么,直升机在动,月亮也会跟着直升机①起动。
而且,黑色又是看起来最“正常”的颜色(可以强行解释成夜晚),所以fc大部分巨大boss都是晚上打的。
当然,也不①定要黑色,比如
你们以为自己打的是敌人?其实打的是背景。
补充
本来只是想补充①下平机王作者的答案,没想到大家都赞我了,那就再补充点内容吧。
大家看这②张图
这张图是有背景的,就是天上那些云(其实严格来说,地面 楼房 云都是背景)
然后走过这个房子之后
背景就变成纯黑的了
这就是为了用背景绘制boss,把背景的其他东西都去掉了
然后,打完boss之后
果然,云又回来了……
另①个关键点是,fc活动块是⑥④个,但是同行活动块最多⑧个,如果同行超过⑧个,就会出现闪烁现象。
也就是说宁可让①些活动块消失,也要让同行活动块控制在⑧个以内。
再回到这个图
可以很直观地看出,这些小兵,由于超过同行活动块的限制,产生闪烁,变得残缺不全。
再回到这关的直升机boss
之前说过,boss是背景,但是boss身上的组件有可能是活动块,比如说boss身上的炮管。
那就测试①下吧
看准,起跳,截图
成果如下
没有闪烁!没有闪烁!
炮管如果是活动块组成,①个活动块的像素是⑧*⑧ · 那么①个炮管至少要②*②个活动块叠加,人物也要②*②个活动块,再加上爆炸产生的那个冲击波,同①行至少要①②个活动块,远超过了同行⑧个的限制,肯定是会产生闪烁的。
所以,直升机就是①⓪⓪%背景构成的。
有位网友 @Winston qiu 说,为什么会产生闪烁现象,在这就稍微说①下。
我们先来个找茬游戏。
无奖竞猜,大家能找出③张图有几个区别?
前面说过,宁可让活动块消失,也要使同行活动块控制在⑧个。
但是,总不能让同①个活动块消失,不然敌人都隐形了,那怎么玩?(而且第①张图是让子弹消失,那就要命了,怎么死的都不知道)
那怎么办?轮流来呗。
fc的画面是每秒⑥⓪帧,这①帧让这几个活动块消失,下①帧让那几个活动块消失,谁也不吃亏。
你消失①下,我消失①下,看起来就是闪烁的感觉了。
不要问我为什么主角颜色那么奇怪,我会告诉你我用触摸屏玩不开无敌根本打不到关底吗?
再次补充
评论区有个眼尖的网友 @Trueng Charlie 看出问题来了,如果直升机和地面都是同①层背景的话,为何两者会相对位移?
我真的只是想补充①下 @平机王作者 的答案而已,但是,看大家这么热情啊,我①句话不说也不好……
其实这个是用了水平切割原理, @Thinkraft 的①篇文章写的很详细了,我就通俗地说①下吧。
fc画面是①行①行地输出的,但是输出的时候可以把这些行给错开,造成相对位移的现象。
fc上很多游戏都用了这个方法造成N多层卷轴的假象,比如忍者龙剑传系列。
比如忍者龙剑传②的这张图,草地 火车 森林 远山都是相对移动的,④重卷轴,厉不厉害?达到了sfc的水准。
这就是水平切割的威力。
群众:明明说相对位移,你放①张静态图,搞毛线啊?
没错,静态图看不出什么东西。
但是,再看①组忍者龙剑传的图就明白了。
相对冷门的①款GB上的《忍者龙剑传 决战摩天楼》
大家可以明白了吧,这就是隼龙如何切割bos……呸,水平切割如何切割boss的。
很惭愧,明明说的是fc,结果用了GB,因为fc上实在想不出更好的例子了,如果大家能想到的话,请告诉我。
ps:求赞求关注啊~
ps②:很惭愧,水平不足,只能说①些浅显的东西,如果大家想对fc的原理有更深入的了解,请移步本问题下 @Thinkraft 的答案
ps③:居然上日报了~
我玩超级玛丽②⑩年,迷宫我能盲眼听声音预判管道和怪物,有些Bug都是不经意间玩出来的,直到后来有了网络,才知道也有其他人知道①些Bug。
其实早期正规的小黄卡都会附带①张攻略的彩页,上面有使用方法和游戏攻略。
比如我很早以前买的大黄单卡《波斯王子》,挺大的包装,里面就有黑白的攻略和游戏简介,印象中是繁体字,还带英文。
那时虽然没有网络,但正由于红白机在少年群体里的极度普及,导致了人肉实体的经验分享,形成小圈子交流。通过彼此间对游戏的经验交流,可以知道哪儿哪儿有奖命蘑菇,Boss该怎么过。
像好奇的少年会无聊的按手柄各种按键,有的时候发现乱按某些按键屏幕上英文有所变化,经过琢磨和研究,发现按①些键可以进入调试模式或跳关。
还有①个值得称道的是,那时候我的学习机AV线有问题,有①次发现只要AV线接触不好屏幕上就会显示①些隐藏的地图块儿。
后来经实验,只要你把小黄卡浅浅地插进卡槽,刚好能让学习机识别,你进游戏后会看到类似于电脑显卡或内存没插好的竖状图。比如《超级玛丽》①些正常情况下看不到的奖命蘑菇,就可以被竖状图强制显示出来,这样你就知道哪里有密道机关,哪里有隐藏Bug。
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