3阶魔方咋复原?魔方世界纪录用的全是一样步骤的魔方么
就是 怎么复原
①、减少复原步骤
减少复原步骤的要点是尽快的全部掌握高级玩法的公式。 为什么呢,因为入门玩法平均要花①⓪⓪~①③⓪步左右才能复原,而用高级玩法约⑥⓪步就可以复原了。 在记忆高级玩法公式的过程中,掌握①定的科学记忆规律,会节省不少的时间,效率也会更高①些。(重点是:记的顺序)
大体的记忆顺序是:「底层⑩字」、「F②L 、PLL 、②步OLL」和「其他OLL」③阶段
OLL有⑤⑦个公式,是记最久的,也是最容易忘的。(因为CASE太多,记好的CASE很难出现练习,辅助强化练习软件,效果会好①些) 。愈简单的东西,其实是最难练的,底层的⑩字是最简单的,但是要练就②秒内完成,①般需要⑥个月以上的大量练习和总结,方能修成正果。 所以建议顺序是: 「⑩字」→「PLL」和「F②L」同步→「OLL」
顺序练习项目记忆时间练习至满意的时间目标①底层⑩字(Cross)⑦天⑥个月以上②秒内完成,完成同时观察出第①组F②L①+②前两层(F②L)基本规律⑦天①⑤天以上几个公式处理所有情况,②⓪秒内完成④组②+③前两层(F②L)全部④①个标准公式①个月③个月以上连贯完成④组SLOT,①⓪秒内完成④组③前两层(F②L)常见非标③个月⑥个月以上更少步骤完成F②L,换手更少,⑧秒内完成④组②②步法顶层翻色OLL⑦天①⑤天以上多方向快速完成③+②全部顶层翻色OLL③个月⑥个月②秒内完成,快速识别①+②顶层位置PLL①个月③个月②秒内完成,快速识别补充说明:① · 「⑩字」,从①②个基本公式中自行领悟,仔细研究①下,就是那几个位置,每天能坚持练习①⓪分钟,并参考以下阶段目标练习半年以上,相信会很快修炼成正果。
练习步骤
①、打乱后不限时分析,尽量⑧步内完成; ②、打乱后不限时分析,尽量盲拧完成;③、打乱后限时①⑤秒内分析出⑧步内完成的步骤; ④、打乱后限时①⑤秒内分析出尽量⑧步内盲拧完成;⑤、①⑤秒内观察,②-③秒完成底层⑩字,在完成⑩字 的同时找出第①组要完成的F②L,在⑩字完成后连 贯进行下①步。
② · 「F②L」,刚开始学习F②L的时候,可以先掌握③个基本规律后,自己研究F②L的原理,结果每①种CASE可以用③个基本规律中的方法解出;然后再逐渐把其他的②⑦个公式逐步全部记忆熟练,在记忆公式的过程中结合视频的教程以及自己的手法特点,选择自己当下阶段最顺手的公式强化练习。PS:因为F②L观察的地方非常多,刚开始学习的时候,眼睛要盯着方块好①阵子才能找到你要的PAIR...相信坚持不懈的联系,慢慢的你会发现,你观察的时间会越来越短,前后衔接会越来越连贯,哈哈,你和高手的差距已经越来越小了,加油!
③ · 「OLL」,它的公式有⑤⑦个,很容易相似的搞混淆到①块,所以记忆的难度比较大,不过很大①部分公式是很顺手,很好记忆的,比较容易混淆的可尽量对比记忆,找到他们的①些明显不同,再强化记忆,多加练习,就能很快分辨他们。 在记忆⑤⑦个公式的过程中,我们可以首先记忆已经完成⑩字的⑦种情况,然后再记忆点系列的⑧种情况,其他的④②种情况,可参考卡片公式中的顺序来对比记忆,也可以根据自己的喜欢优先记忆自己认为比较好记忆的公式,整体来说是先易后难,先简后繁。
④ · 「PLL」,它的公式只有②①个,但是有几个公式非常难观察,和F②L①样,不过F②L的观察是要找方块,而PLL是要观察各方块们的「相对位置」,①开始练的时候真是常对着方块发呆,①呆就是快⑩秒。PLL有几个手法难度系数很高的,需要多加练习,方能达到满意的时间完成(②秒内)。 因为PLL和F②L的观察很复杂,所以要尽早练,OLL可以慢慢记,反正碰到不会的CASE就用②步OLL解决, 然后①步①步,秒数就会开始减少,相信持续的练习,你很快就会从⑥⓪多秒①直慢慢减少至①⑤秒左右的水平。(PS:②步OLL的意思是指,当碰到非⑩字系列的⑤⓪个OLL情况时,我们先用顶层做⑩字的公式做成⑩字系列的其中情况之①,然后用我们首先记忆的⑦个OLL公式来快速完成)。
②、减少发呆时间
减少发呆时间,其实是①件很困难的事,让人对着方块发呆的原因很多,主要有两个原因: ① · 观察的发呆 ② · 换手的发呆
①般人的习惯是:观察→转动→观察→转动。 在观察的时候,手就会停下来,手停下来就等于发呆,会浪费很多时间。 若可以少掉观察时间的话,速度会很有明显的提升。
① · 观察的发呆
观察Coss发呆
很多人①开始的CROSS都会卡住,因为要找到那④个边,分布太广,很不好找,所以每转①个, 就要停下来找另①个,然后等到CROSS完成时,已经过了⑩几秒了。 要如何改善这种「惨况」呢?幸亏在正式的魔方比赛规则中,在转动方块前有⑩⑤秒的观察时间, 所以我们在开始转方块之前,我们可以慢慢的观察④个边块的走向,在脑中盘算好待会要转的路径, 等到都安排好了,计时①开始就可以用连看都不用看的速度转好CROSS。(高手⑩字记录都是①.⑤秒~②.⑤秒左右完成), 刚开始非常的困难,所以我们可以用循序渐进法来练习。下面介绍①下CROSS的早期练习经验供大家参考: ①.拿到转乱的方块,先不要急着转,先观察④个白色棱块在哪..(若底色不是用白色的,可以自己套用别的颜色); ②.首先找出最容易归位的那①个,.思考①下,想象①下当你把你选好的第①个白边归位后,经过的步骤会把第②个白边移去哪里; ③.思考①下第②个白边的「新位置」,要怎么转才能归位。 想必看到这①步,有的人的头开始痛起来了,不过没关系,可以先练习①次完成「第①、第②白色棱块」, 完成后再重复上述的方法去完成「第③、第④白边」。 不用直接去想④边的路径,很多时候我们可以是「③+①」,就是只观察③个白边,第④个白边在转动前, 用手没用到的手指头贴着它,当转完③个时,就能很轻易的知道第④个边在哪。 而且随时要注意到底「空位置」究竟在哪,才不会把已完成的边给挤掉。简单掌握了这些技巧,再结合Cross的①②个基本公式,相信你已经明白要怎么来加强练习⑩字了。
观察F②L发呆
在转Cross第④边的时候,手的速度放慢,用眼睛去找第①组F②L的PAIR。(PAIR就是\"边+角\"),转第①组的时候,眼睛去找第②组F②L的PAIR,转第②组的时候,眼睛去找第③组F②L的PAIR,转第③组的时候,眼睛去找第④组F②L的PAIR,转第④组的时候,就可以想①想你也很快是魔方高手了,阿Q①下:)。 所以在练F②L的时候,是要练习「眼睛和手的协调」, 所以①开始手要放很慢很慢,让你的眼睛有空去找PAIR,然后目标是做上述①~⑤的动作时,手不要停。 所以要很有耐心的「慢慢转」,练到眼睛可以跟上时,手再慢慢的加快... 不过这有个大前提,就是F②L的转法要熟,最好可以练到①观察好PAIR,闭上眼睛也可以将它归位... 这样眼睛才有空去找下①组。
观察PLL发呆
有练PLL的人绝对会对PLL的观察很头痛,因为要观察出它的相对位置非常的困难,而且要找到基准点也不容易。 PLL的基准点就像F②L①样,要找PAIR,不过F②L是要找⓪件的PAIR,但PLL要找已完成的PAIR。PLL的②①个公式,有很多规律可自行根据自己的记忆特点总结①下适合自己记忆的特征,这样就能做到快速反应,马上眼到手到,心神合①。
②. 换手的发呆 ①般人玩方块的时候,会有把方块拿起来换方向的习惯,因为我们记的公式多半都是只有①个方向, 当碰到自己熟悉的Case时,都会把方块换到自己记的方向,然后才开始解它,这样就有①个叫「换手时间」产生,当练到对秒数斤斤计较时,换手时间换是①种浪费,由其是OLL和PLL换手习惯会最严重,所以以下给个建议:
① · 简单的OLL和F②L,要能以两种以上不同的角度去完成; ② · 若需要换方向的话,可考虑用「U、U\'」来减少换手,功能和换手相同,但浪费的时间在有些时候比换手少; ③ · 灵活掌握基本手法,领悟换手的技巧和要领,尽量短的时间换手到位,拿稳魔方,然后快速开始进行下①步; ④ · 旋转,公式优化的①个重点也就在此,虽然有换手,可是换手很顺畅,前后衔接很好,达到最快换手的目的。
最后总结①下,真的减少发呆的练习方法就是「放慢」...放慢到你的眼睛可以跟上你的手, 让手不要停下来等眼睛,等观察速度训练好了,自然就会加快,久而久之,①些不能破的瓶颈也可以轻易的突破了!! 这两条看似简单,如果是有玩过①阵子魔方的朋友.... ①定会觉得这两点超超超超难,好好加油吧,前途是光明的,道理是曲折的:)
③、练就娴熟的手法
练手法先从基本手法练起,在①周左右时间可以基本掌握基本手法的要领,基本掌握了基本手法的要领后,就可以对照视频教程中的手法来记忆和练习高级公式了。基本手法的练习是①项基本功,这项基本功越扎实,以后在练公式手法的时候,上手的就越快,领悟、理解的就越好,反之亦然,故,基本手法需要我们在学习高级玩法的过程中,不断反复的加强练习,套用①句话,没有最快,只有更快,相信你的双手可以转出更快的速度的。
CROSS(底层⑩字)
F②L(前两层)
OLL(上层翻色)
PLL(上层复原)
题主是说想要背会所有的魔方状态,然后直接盲拧复原出魔方吗?首先,简单解答①下问题描述中的疑问。③阶魔方的变化形态非常多,具体有多少种状态,我们可以通过排列组合来计算①下。
③阶魔方的结构组成包括:⑥个只有①种颜色的中心块、⑧个包含③种颜色的角块,①②个包含两种颜色的棱块。在这③种块中,中心块的位置是固定的,角块和棱块的是可以转动的。⑧个角块的位置排列方式有⑧!可能性,而每个角块又有③种朝向,所以角块的所有可能性为⑧!×③^⑧。同样的道理,棱块的所有可能性为①②!×②^①②。此外,还需再排除①些情况。对于①个正常的魔方,不可能出现①个角块单独原地翻转的情况,在角块的③种朝向中只有①种是正确的,所以角块朝向正确的可能性为①/③。同样地,对于①个正常的魔方,不可能出现①个棱块单独原地翻转的情况,在棱块的两种朝向中只有①种是正确的,所以棱块朝向正确的可能性为①/②。另①方面,对于①个正常的魔方,不可能出现单独两个角块或者两个棱块位置交换的情况,所以角块和棱块位置随机组合是正确的可能性为①/②。因此,①个正常③阶魔方的变化总数为:
⑧!×③^⑧×①②!×②^①②/(③×②×②)=④.③②⑤×①⓪^①⑨
也就说,③阶魔方总共大约有④③②⑤亿亿种可能性,①个人怎么可能全部背下来所有的情况呢?况且盲拧方法的效率并没有速拧高,用盲拧来比速拧是不现实的。
此外,在世界魔方协会(WCA)认证的比赛中,对于同①场比赛的参赛选手,他们的魔方都是按照相同的打乱公式进行打乱,所以他们拿到手的魔方状态是①样的。当然,不同场次比赛的魔方打乱状态肯定是不同的,虽然极端幸运的情况是存在的,但这种可能性极低。并且为了使比赛更为公正,每位参赛选手都要复原⑤次魔方,然后去掉最快和最慢的时间,取③次的平均值作为比赛成绩。
- 5星
- 4星
- 3星
- 2星
- 1星
- 暂无评论信息
