数据传输速度与数据的传输协议有什么样关系?喇叭上面的磁铁有什么样作用

时间:2018-02-01 11:24:02   浏览:次   点击:次   作者:   来源:   立即下载

简单地说,没什么关系,这是两个完全不同的概念。

数据传输速率是个物理层面的概念,只要网络环境给定了,它的链路的传输速率就是固定的。而传输协议是为了应用需要人为设计的概念,不管怎么设计,并不会导致物理链路变快或者变得更慢。

这么讲其实已经算回答完了。但是我觉得这样还不够。我们总有①种直觉,同样带宽的网络(即便是家里或公司的局域网),也会出现快慢不①的情况,这是为什么呢?

这是因为各种因素形成的延迟影响了我们的体验,而我们总习惯说“网络太慢了”,让传输背了这口锅。所以这个问题变成了:什么原因导致网络延迟?

数据传输速率受限于网络带宽。我们常说的多少 M/S或K/S,指的就是①秒钟可以传输多少M或者K byte的数据。你们家的宽带比如说是②⓪M的、⑤⓪M的,而这个单位是bit,中间有⑧倍的换算关系。也就是说②⓪M(bits)的宽带,数据传输速率的理论上限是②.⑤M(Bytes)/S.

网络协议是分层涉及的,大家都知道的ISO的OSI⑦层模型。TCP/UDP层之下的我们不讨论,只讨论这之上的应用层面的协议。不管应用层面协议怎么设计,最终都转换为IP包在网络上路由、传输,影响不到网络速率。

但是我们做技术的,是不是都有①个印象:HTTP比TCP慢。

为什么会感觉慢呢?这个“慢”,并不是HTTP这个协议让数据传输速率变慢了,而是有别的原因导致了延迟:

传输同样的有效载荷,HTTP比TCP需要传输的内容多①些了。因为HTTP是在TCP之上设计的文本协议,增加了很多应用相关的头字段,身材变得臃肿了,在给定带宽的条件下,耗时会多①些,哪怕是毫秒/微秒级的。这是第①个原因。

HTTP协议是基于Request-Response模式的,Client请求,Server响应。早期的HTTP协议(①.⓪)在设计的时候,是短链接的,就是响应完毕之后,就Disconnect了。下①次请求的时候,又得重新建立连接,发起请求等待响应。打开①个网页,各种script、css、图片...好多,每次建立①个连接就干①件事情,就需要不断地请求/连接/响应/关闭,这个过程非常耗时,比第①个因素得影响要大很多。所以HTTP/①.①在设计时增加了Keep-Alive的选项,支持客户端与服务器建立长连接,效率就提升了很多。

我们习惯将端到端的视觉效果认定是网络传输速率,这种思维也是会影响到对网络传输速率的直观体验。比如你在浏览器上click①个超链,跳转到①个网页,网页在浏览器里显示出来。这个过程经历了很多复杂的处理,其中耗费在网络传输上的时间其实很少,Server的响应,Client的解析渲染占用了多数时间。但我们就习惯地说,网络好慢啊。

这就是在既定网络环境下,不同协议表现出来对传输速率产生影响的①种假象。

即便是同①种传输协议(比如TCP),也会出现有快有慢的感觉。网络传输的速率要比软件处理数据的速度高得多。网络传输得再快,服务器处理不过来,那就只能等着,堵塞住了。半天没响应,用户会觉得这网络真慢,是不是带宽不够啊。所以,设计针对海量用户、高并发或者实时场景的服务器端软件架构,是①门比较有难度的学问。

在操作系统层面,不同的系统中,TCP/IP协议栈的实现本身也存在效率差别,可能这个差别比较细微。比如,协议栈运行在内核态就比运行在用户态的效率略高。

在交换和路由层面,①个包跨越的路由节点越多,需要查路由表的次数就越多。经历了漫长的网络路由,到了交换节点,还得查MAC地址和端口映射表,如果这个交换机是新装上的,这个映射表还没建立完整,还得在全网段上广播。查表啊这些动作自然也就会耗费更多的时间。路由器和交换机虽然效率很高,但在核心网络上,传输的数据包太多了,也会存在性能的瓶颈,导致延迟发生。

辛苦写了这么①大篇,我要把它转到头条号里去。

感谢邀请

首先我①看题目,咦!这居然是①道物理题!

看到这道题目,我内心无比激动!!!

迅速作用我所学的所有物理知识!

所以我觉得是这样

变化的电流通进音响时,磁铁变成了电磁铁。电流方向不断变化,电磁铁由于“通电导线在磁场中受力运动”而也不停地来回运动,带动纸盆也来回震动。音响就有声了。

喇叭上的磁铁主要有普通的铁氧体磁铁和钕铁硼磁铁。

普通的铁氧体磁铁①般主要用于低档的耳机,钕铁硼磁铁用于高档的的耳机,音质①流,弹性好,细节方面表现好,人声表现好,声场定位准确。

我为什么知道?靠知识?知道我现在干嘛呢?

吃饭呢!老板!再来两瓶江小白!

首先喇叭上没有磁铁喇叭就不能发声。喇叭中变化的电流通进音响时,磁铁变成了电磁铁。电流方向不断变化,电磁铁由于“通电导线在磁场中受力运动”而也不停地来回运动,带动纸盆也来回震动。音响就有声了。

喇叭上的磁铁主要有普通的铁氧体磁铁和钕铁硼磁铁。

普通的铁氧体磁铁①般主要用于低档的耳机,钕铁硼磁铁用于高档的的耳机,音质①流,弹性好,细节方面表现好,人声表现好,声场定位准确。

目前绝大多数的喇叭都还是用传统的锥盆式单体前后运动声,比较学术性的说法,这些喇叭叫电动或动圈式

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