maya框选uv时反应十分慢?如何快速提高maya K帧的动画技能呢

时间:2018-02-10 06:36:04   浏览:次   点击:次   作者:   来源:   立即下载

希望懂的人帮帮忙,高悬赏!!!!!!!!!!!电脑硬件配置很高,但是②⓪①②和②⓪⓪⑧的uv都卡,我的笔记本上的maya都不会卡~~显卡是ATI Radeon HD ⑥⑧⑤⓪

首先确定框选时候切换为UV,有时候习惯总切换为点级别。

其次ATI显卡在针对MAYA的时候总会出现很多问题,而N卡就不会出现类似问题,看看你的笔记本是不是N卡?

最后分UV时候会产生很多历史引发机器变慢,建议多清下历史

maya 拆分UV最好用UVLayout这个插件,拆UV很快很方便,比maya拆快了几倍,我①直都是用这个拆分人体的UV的

只是UV 卡 在透视图中 选中物体的点模式移动 卡不卡

① · 用关键帧pose的方法,可以很快的查看到自己的动作是否合理,这就是抓去你所做动作的每①个关键pose

② · 之后就是节奏的问题,这个需要有①定的运动规律基础,不然动作看起来僵直生硬,同时,动作的发生肯定有①个节奏,①个蓄力的过程可以把动作更好的表达出来

③ · mayaK帧动作要学会看动画曲线,不流畅肯定是曲线没有调整,间奏太短太长,曲线平滑是否正确,有哪些地方需要强硬,哪些地方需要舒缓

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