maya场景太大总出错咋办?我是学工业设计的要学比如keyshot、犀牛、ps、ai等软件
时间:2018-02-10 07:00:02
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做了①个皇宫的场景,太大,①旦把贴图打开就自动关闭出错了,怎么解决?
更改错误,所以ECC内存可以说是不允许出问题。这就是服务器和工作站为什么那么稳定的问题。。,提高系统的稳定性
内存
我们用的不是ECC内存
普通的内存允许①个通道出现错误所以真正遇到错误,系统就会报错
而ECC内存保留①个通道这个就是显卡和内存的问题
首先显卡不是专业卡处理大的场景面数太多就会出现错误。
专业卡可以更好的进行优化操作,如果内存发现错误这个通道可以及时的进行修补。。
没做设置的话,优化场景
清历史,删空组
最好是多建几个层,添加到层里,把需要显示材质的时候的层单独显示。
保存的时候线框保存。
尽量不要按⑥显示。。。如果机器配置①般的话。。
我④核机器场景大了都容易崩。。不敢轻易按⑥...
顶①楼,我碰到大场景都这样做的
⑤⓪⓪⓪千能买很好的电脑了,关键是KESHOT要求显卡高点,其他的都还好。内存和显卡买好点的就行。
任务中、、、、、、
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