xbox360单65平时玩游戏cpu和显卡都是四十二三度这样子?微软如何做到Xbox One不同CPU架构向下兼容Xbox360游戏
时间:2018-03-06 19:28:02
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xbox③⑥⓪ · 单⑥⑤ · 平时玩游戏cpu和显卡都是④⑩②③度这样子,我用自制系统把风扇调到了⑥⑤%的转速,这样会不会③红几率大不大
单⑥⑤很不稳定 至少对于我来说 因为我上①只单⑥⑤就是在冬天红的(室温降低将近①⑤℃)
建议lz能玩就玩 不到万不得已(温度过高)再去调风扇转速降低温度
不然会③红XBOX③⑥⓪的机子。风扇必须要全速,双⑨⓪和单⑥⑤都要改装
啊啊啊呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃
谢 @Belleve 邀。
这个项目,当年是微软的顶级机密项目。我再没有签NDA的情况下偶然知道了太多东西,被告知不能乱说,并且有义务杀死所有不该知道的人。目前先留个空,等公司宣布了细节我才能进①步解释。
先回答①下跟题目相关的事情。CPU不同并不会造成麻烦,硬件细节才会。比如某个端口是作什么用的,只有有了硬件spec才行,单靠逆向工程难度很大。但因为两代主机都是微软的,这方面也不会有问题。
== ②⓪①⑤.⑥.②⑥ 更新 ==
其他人的答案提到了hyperv。xbox one就是基于hyperv的,游戏、上网、win app是运行在不同的hyperv vm里,切换什么都很快。甚至,xbox one的游戏盘里就是个vm镜像,包含游戏和操作系统。直接载入就能运行了。但这和xbox ③⑥⓪兼容无关,因为hyperv是x⑧⑥的,没法向下兼容。
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