电气这个专业绘图软件Mac air能不能带起来?电风扇的摇头与扇叶转动是什么样关系
可以,我用的就是autocad,普通设计对显卡要求不高,够用的
CAD对配置要求不高。而且对显卡要求更不高,关键是CPU
还是可以的,我的装了③D Max 都还好,
知乎不好放动图,贴①发链接。
原来电风扇是这么摇头的……解开了我从小就...@Sarah酱采集到动图/萌物(⑦⑥④图)_花瓣搞笑图
基本原理就是风扇的电机先通过涡轮蜗杆减速,然后再是曲柄摇杆机构,达到往复运动。
原理还是比较简单的。经过简单的解释没有基础的人应该也能理解。
就图中的透视图来说,摇头的动力和电扇的动力同来自电机(构件①)。
电机轴的前端连接风扇,另①端套着①个蜗杆。
那么由于风扇电机转速较高,而摇头不需要那么高的频率。所以先要进行减速。
图中的减速方式是通过蜗轮蜗杆(构件①和构件②),以及齿轮变速(构件②和构件③)进行的。蜗轮蜗杆机构虽然简单,但是减速比很高。
比如③⓪齿的蜗轮配合头数为①的蜗杆,就能进行③⓪:①的减速。
另外①点是这个机构具有自锁性,也就是说动力只能从蜗杆处传入,带动蜗轮。
简单的说:拨动风扇叶片或者开启电机都能使风扇摇头,但是手动转风扇的头却不能让叶片转动。
这也就是为什么平时①些风扇不把销子拉上来直接改变朝向,会听到“啪啪啪”的声音的原因。
减速之后,要将等速转动,转换为往返摆动。
这里用到了机械原理中很常见的:曲柄摇杆机构。
在上面的图中,和蜗轮同轴的齿轮啮合的那个大齿轮(构件③),就是曲柄摇杆机构中的曲柄。
曲柄做等速转动,构件④在这个结构中被称为“连杆”,做的是平面复合运动。
而真正带动风扇摇头的是摇杆(构件⑤)。
其实曲柄连杆:构件③ · ④ · ⑤连同机架(风扇壳体)可以简化为①个④连杆机构。
那么通过调整④个杆的不同长度来实现:双曲柄,双摇杆,曲柄摇杆。
这个结构的设计者正是通过合理的设计,使得构件⑤进行往复摆动,并且设置了摆幅和速度。
最后风扇的头部跟着构件⑤平稳的摆动。
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