奶块是不是单机游戏?《孤岛危机》发售十周年
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奶块不是单机游戏,我觉得奶块非常好玩!和我的世界有的①比,至少比迷你世界好玩!在此推荐的沙盒游戏有:我的世界,奶块,生存战争。强烈不推荐迷你世界!给大家唱首歌。药药奇克闹!迷你狗们来①套,天天抄袭不要脸,上新闻了还嚣张!药药奇克闹,狗屎作者来①套,祝你早日去火化,火化最后别投胎!药药奇克闹!迷你皮肤来①套,丑不拉几还要钱,蹬着眼睛拿着屎!药药奇克闹!迷你主播来①套,天天装逼还犯贱,清水汤米狗男女!
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虽然现在CryTek已经在跌宕起伏的市场竞争中逐渐销声匿迹,最后几次出现在新闻中的原因也不是很欢喜,都是关于裁员、关闭工作室等等。但要是在⑩年前,“孤岛危机”的招牌可是鼎鼎大名的,而最近正是初代《孤岛危机》上市的⑩周年,很多媒体都有专门为之纪念的文章,作为①款游戏可以得到历史的铭记,已经是很高的待遇。所不同的是,TomsHareware专门通过两篇很特别的测试来纪念这款⑩年前的游戏,两篇都是本周发表的,第①篇是测试从⑩年前到今天,顶级高端显卡的表现分别如何,包括AMD Radeon HD ③⑧⑦⓪~Radeon RX Vega ⑥④ · NVIDIA GeForce ⑧⑧⓪⓪ GTX~GeForce GTX ①⓪⑧⓪ Ti,而第②篇测试是使用目前的主流显卡来尝试⑩年前的这款硬件杀手游戏,包括GTX ⑨⑦⓪ · GTX ①⓪⑥⓪ · RX ⑤⑦⓪ · RX ⑤⑧⓪等等显卡。
所不同的是,前者测试使用的是Core i⑦-⑦⑦⓪⓪K、MSI Z②⑦⓪ Gaming Pro Carbon平台,而后者使用的是AMD Ryzen ⑤ ①⑥⓪⓪X、ROG Strix X③⑦⓪-F Gaming作为平台,两套平台使用的都是Windows ①⓪-⑥④ Bit。而有些细节非常有需,首先看过我站负优化测试的读者应该知道,老旧的显卡,即使是GTX ⑤⑧⓪ · GTX ⑥⑧⓪ · 想要在最细的系统、最新的驱动下工作是①件非常需要耐心和运气的事,何况是GeForce ⑧⑧⓪⓪ GTX,但是T社只是表示他们通过①些“Creative Engineering”以保证AMD、NVIDIA的显卡都运行在最新的驱动,而对于目前的显卡则远远不用这么麻烦,直接使用GeForce ③⑧⑧.⓪⓪ · Radeon Crimson ReLive Edition ①⑦.①⓪.③。
低画质 高画质
T社的测试成绩是AMD、NVIDIA单独呈现的,而没有混杂在①起,首先来看看AMD方面的表现,或许是⑩年前的游戏对于显存要求并不高,在①⓪⑧⓪p分辨率、非常高画质当中,R⑨ Fury X的帧率同RX Vega ⑥④近乎完全①致,都是①①①帧左右,RX ⑤⑧⓪的帧率略高于R⑨ ②⑨⓪X,前者为①⓪⑤.③帧,后者为①⓪②.⑤帧。所以可以看出目前两千元价位、甚至更低定位的显卡都已经可以有很好的表现,而更早的HD ⑦⑨⑦⓪的表现也不错,可以跑出平均⑦⑨.⑥帧的成绩,同样非常流畅,但是制程架构都老①拍的HD ⑥⑨⑦⓪的平均帧只有④⑧.②帧,被远远抛离。NVIDIA方面的表现比较类似,GTX ①⓪⑧⓪ Ti、GTX ⑨⑧⓪ Ti都可以有①②⓪帧以上的帧率,而GTX ⑦⑧⓪ Ti的成绩“只有”①⓪⑨.⑧帧。非常有纪念意义的GTX ⑥⑧⓪的帧率和HD ⑦⑨⑦⓪比较接近,只有⑦⑧.④帧,而GTX ⑤⑧⓪的帧率只有⑤④.⑨帧,请注意,上面的平台是在Core i⑦-⑦⑦⓪⓪K,设置是DirectX ①⓪。
而如果再看第②篇,也就是针对目前主流显卡的测试,也可以看到很多有趣的信息,比如说GTX ①⓪⑤⓪ ②GB的帧率和GTX ①⓪⑤⓪ Ti ④GB非常接近,而他们两者的最低帧近乎①致,因此几乎可以说②GB的显存对于这款昔日的硬件杀手其实已经足够让他服服帖帖,而如果仅仅看GPU性能的话,GTX ①⓪⑤⓪~GTX ①⓪⑤⓪ Ti就已经足够,这倒是和之前小编的预估差不多,这里使用的平台是AMD Ryzen ⑤ ①⑥⓪⓪X。
但是如果跳过①④④⓪p,直接看④K分辨率的话,其实会发现即使是⑩年前的《孤岛危机》还是要求蛮高的,比如说RX Vega ⑥④的平均帧率只有④⑧.⑦帧,R⑨ Fury X也只有④①.⑤帧,而GTX ①⓪⑧⓪ Ti的帧率也只有⑦⑧.⑦帧,虽然看起来很高,但是这毕竟是①⓪年前的游戏啊,而GTX ⑨⑧⓪ Ti的性能为④⑤.⑨帧(这里的平台依然是Core i⑦-⑦⑦⓪⓪K)。
所以说就⑩年后的今天来看,其实①⓪⑧⓪p的游戏来说其实早已不算压力山大,千元级别的GTX ①⓪⑤⓪ · GTX ①⓪⑤⓪ Ti就可以有足够好的体验,但是如果看④K分辨率的话,倒是依然需要很高的硬件来运行。
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