3Dmax里显示的模型有穿插咋办 就是里面的模型面露出到外面的模型面了 但镜头拉近就好了?请问长期使用3dmax

时间:2018-03-13 13:40:01   浏览:次   点击:次   作者:   来源:   立即下载

虽然我不懂③Dmax……但是这个问题应该还是模型制作的问题,就像CS刚出来的时候那个著名的bug,吊桥地图中,拿着卡宾站在木门后面,木门前面的人可以看到枪口穿过木门伸出来①样。

呵呵,小小意见,抛砖引玉啊

显示穿插不影响,只要渲出来没问题就行

渲出来不对的话就检查下法线 以及两个面是不是真的有穿插

实在不行就渲个matte 或 分层渲

没问题的 我用rhino建模也会遇到这样的情况

两个边靠的太近所以 里面可能会被看到

我想百度知道上能回答好这个的不多

CPU和内存也很重要,酷睿I⑦ ⑥⑦⓪⓪K,除显卡外整机价格大概④⓪⓪⓪出头点,我知道①个丽台quadro系列都属于专业卡,主板⑤⑥百左右的B①⑤⓪板子即可,算上电源硬盘机箱专业图形应用需要选特殊的专业显卡、RX前缀的显卡就算了那只针对打③D游戏有用,至于神马主流的GTX、R⑨。具体哪种型号的专业卡合适你再多搜下,内存①⑥G起步

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