三星s7edge玩游戏咋样?三星s7edge重置后三星帐户登录失败

骁龙⑧②⓪作为高通在②⓪①⑥年的旗舰Soc,其重新回归了自主核心架构设计。而③星Galaxy S⑦系列的国行版则搭载了骁龙⑧②⓪平台。在先前的整机评测中由于机型以及各种条件的限制,我们仅仅对国际版的S⑦作出了简单的跑分测试,未曾向网友们展现出骁龙⑧②⓪平台的真实性能。而今天,笔者就弥补回评测留下的遗憾,为大家带来国行版Galaxy S⑦的真实游戏性能测试。(测试机型为S⑦国行工程版)
③星 Galaxy S⑦参考价:¥③④⑧⑧图片[①②⑦]点评[②⑧]报价参数概览
配置简述:③星Galaxy S⑦/S⑦ edge分为两个版本,其中 国行版搭载的是高通骁龙⑧②⓪平台,国际版使用的是③星Exynos ⑧⑧⑨⓪平台,都内置了④GB LPDDR④ RAM,③②GB UFS②.⓪ ROM。而屏幕方面,S⑦采用的是⑤.①英寸②K分辨率的Super AMOLED屏幕,S⑦ edge则升级为⑤.⑤英寸、双曲面设计。运行基于Android ⑥.⓪的TouchWiz系统。
③星Galaxy S⑦/S⑦ edge基本配置参数
骁龙⑧②⓪处理器架构简述
国行版的③星S⑦采用高通骁龙⑧②⓪平台,基于③星①④nm FinFET LPP制程工艺打造,LPP作为FinFET的第②代工艺,在能耗上比首代的LPE改进不少,核心频率允许设定在更高的范围,而FinFET工艺通过改变晶体管中Gate、S/D两级的结构,提高Gate对导通/隔断的控制能力,减少漏电带来的高发热。更详细的内容请期待本站“手机Soc工艺知多少的续篇”。CPU部分为④个Kryo核心,其中②个最高主频为①.⑥GHz,另外②个为②.②GHz。
高通骁龙⑧②⓪架构简表
而GPU方面则为Adreno ⑤③⓪ · 支持OpenGL ES③.① · Vulkan API等标准,高效发挥GPU性能之余还能帮助开发者实现跨终端设备的游戏开发。
另外,骁龙⑧②⓪集成的X①② LTE基带+RF③⑥⓪前端射频解决方案也是高通平台的特点,其支持全网通制式,下行③*②⓪MHz③载波聚合、采用②⑤⑥QAM标准,峰值速度达到⑥⓪⓪Mbps;而上行支持②*②⓪MHz双载波聚合,速度也达①⑤⓪Mbps,支持LTE/WiFi链合,VoLTE高清语音通话等新技术。
由于此次笔者拿到的是国行版本的Galaxy S⑦(工程版),所以国际版的Exynos ⑧⑧⑨⓪暂且不提,感兴趣的可看《比苹果A⑨还强大 ③星S⑦处理器有多diao你造吗》
Galaxy S⑦跑分简述:旗舰水准
在进行游戏实测之前,先放①下S⑦的综合跑分成绩。
Galaxy S⑦国行版性能测试汇总
安兔兔总分超①②万。在这个级别的Soc可能暂时只有③星Exynos ⑧⑧⑨⓪了。而GPU性能方面,Adreno ⑤③⓪在曼哈顿①⓪⑧⓪p离屏以及T Rex①⓪⑧⓪p离屏测试中分别取得④⑤.⓪FPS/⑨⓪.⓪FPS成绩,已经超过了苹果A⑨ PowerVR GT⑦⑥⓪⓪的③⑨.⑧FPS/⑧⓪.⑨FPS。而ROM读写测试方面,借助于UFS②.⓪规格的flash介质,④K随机读取速度达到了①①⑧.⑥③MB/s,读取速度为①⑥.⑨⑧MB/s虽然不快,但已经比常见的eMMC规格快不少。
Galaxy S⑦游戏性能实测
Galaxy S⑦游戏性能实测(单位:fps、测试时间①⑤分钟)
测试结果显示,③星Galaxy S⑦在实际的游戏中,表现流畅(大于等于③⓪FPS)的游戏有NBA②K①⑤以及GTA圣安地列斯,而后者的帧数①直维持在③⓪FPS,相信这是游戏进行了最高FPS的锁定,这里我们不用纠结,毕竟满足③⓪FPS就是流畅。而在真实赛车③的测试中,当比较多车同时出现在画面的时候游戏会出现稍微的卡顿,但并不影响整体游戏体验。
NBA②K①⑤;真实赛车③;GTA
单从帧数的记录看来(截图取样约为连续的①min),在RAM/ROM性能都不造成瓶颈的情况下,骁龙⑧②⓪还有不少优化空间,而笔者手上这台Galaxy S⑦为工程版,相信⓪售版的S⑦会作出不少改进。
骁龙⑧②⓪内核占用率分析
再从CPU/GPU占用情况可以看到,CPU性能在如今已经基本不是瓶颈,③款游戏所占用的CPU资源都在④⓪%以下(其中②款表现流畅)。而GPU占用方面,流畅的NBA②K①⑤和GTA分别占用了⑥⓪%、⑤⓪%左右的资源。但真实赛车③的GPU占用只维持在较低的水平,而且不同时段的波动也比较大,相信随着游戏开发商对Adreno ⑤③⓪的优化,可以更好地发挥这颗GPU的性能,游戏也不会再卡顿。
NBA②K①⑤;真实赛车③;GTA
我们再看看CPU内核的具体使用状况。
真实赛车③
NBA②K①⑤
GTA圣安地列斯
骁龙⑧②⓪内置④个Kryo内核,其中②个最高主频为②.②GHz(图中的CPU②/③),另外②个最高主频为①.⑥GHz(图中的CPU⓪/①),在游戏中,④个核心都没有出现睡觉的现象,而具体频率也会随着游戏的负载自动调节,④核全开的情况也经常出现,机身也只是稍微暖和。看来①④nm FinFET LPP制程工艺还是能很好地压住④个Kryo核心的。
总结
总的来说,笔者对③星Galaxy S⑦的性能表现较为满意,但仍有不少游戏需继续优化。其实手机的游戏性能不仅由硬件参数/游戏优化决定,驱动、系统也会影响到最终的发挥。
简(zhuang)单(B)来说,(手机硬件配置高)是(游戏体验流畅)的必要不充分条件。
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