《狐梦RPG》免费试读_黎冰麒
引子
这里是14000年——
人类在2106年迎来了人类第一次遇到过的冰川时期。由于核战争的影响,冰川时期这个梦魇提前来到了人类的世界。人类与它抗衡了六千余年,本来需要几万年才能消除的冰川时期,在人类的团结之下,压缩到了六千余年。同时,可能是土地有灵,几乎所有的陆地都漂流到了一个位置,其中中型位于朝鲜与韩国的交界处——并且形成的一个貌似椭圆形的形状。
也因为核战争和冰川时期的影响,普通人类已经可以抗衡零下一百摄氏度至零上一百摄氏度。其中甚至还出现了异能者,不过由于传承变异,已经变得微乎其微。
人类为了抵御冰川时期,只在温度这方面有了大幅度了解,在14000年,人类已经可以模仿出太阳温度的十分之一了。同时带来的是,人类科技发展极慢。在这里,12000年才实现各物浮空的现实........
四维公司,创造了这一款RPG游戏《狐梦》,是目前唯一一款可模拟现实的RPG游戏。而目前可模拟现实的游戏只有两款,其中一款是迅腾公司推出的名为《枪魂C》的射击游戏,听说这款游戏有很多年的历史了,不过仅仅是在电脑上。另一款是网翼公司推出的一个模拟生活游戏《吧台时光》。现在有了第三款,就是《狐梦》。
RPG,就是人物扮演游戏,注重于人物细节和故事情节,而狐梦就把“RPG”这个词体现的淋漓精致——
燮甜叶,《狐梦》的典型入迷玩家,哪怕进了尖尖班,还在玩——燮甜叶的身世宛如狗血韩剧一般,小时丧母,父亲于北上工作,他不知道他父亲在哪里,但父亲知道他在哪里。每月给燮甜叶寄上个10000点,可是呢?燮甜叶实际上只得了其中的十分之一,那些对他的钱有欲望的人......很多很多,燮甜叶经过过很多令人深刻的事,是令普通人来说令人深刻。甚至于快被打成残疾,他还是那样——这位“能看穿一切的眼睛之人”燮甜叶,于他的同学给他取得外号,这是他的特点,比如说你站在他面前,他貌似没有看向你,而是看向你身后的东西一般,就像看穿了他一般。于是他的朋友很少。但是他有《狐梦》,《狐梦》给他勇气,《狐梦》给他鼓励,《狐梦》给他人生!是《狐梦》,陪伴了他这孤独的十年,以至于他认识了更多在网上的情深似血般的好友,以至于他与《狐梦》之间,有了如此之多的情感......
第一章 这是高三狗放假的第一天
“好爽啊!!!“
这是来自大陆所有高三狗的狂欢——但我们的男主燮甜叶短暂的一个月《狐梦》狂欢模式也将开始了!插入游戏卡,进入现实模拟器。
燮甜叶打算创个小号,毕竟他的大号已经十五尾了——再多一条尾巴不知道还要多少年呢!创个小号吧,看选哪个家族好呢......
魔练手:魔一族由于太过强大,没有什么对手了,高傲无比的他们,打算重新修炼。魔一族,是狐梦世界最强大的一族,狐梦世界所有的家族曾一起攻击过魔一族,可是魔一族却大获全胜,真是讽刺啊!(更多背景故事请在游戏中查找)
推荐:对于这款类型游戏毫无了解的新手。
初生被动:习惯性——过于强大的魔一族,不通过修炼也不可能如此强大。他们虽然已经抹灭掉所有修为,但是因为他们自身的习惯性,一切速度稍慢或者攻击力弱的物理攻击全部免疫。(无法同时抵挡住三个攻击,抵挡两个攻击时,无法攻击、移动)
攻击:高、防御:弱、速度:快、特点:近距离物理攻击,高爆发,“隐身”是魔一族最常使用的技能。
圣光辉:圣一族与魔一族是仇敌,在对魔一族“剿灭”的战争中,死伤过半,圣一族修为大落,需要重新修炼。圣一族整个狐梦世界除了魔一族以外,所有族都是和圣一族合作的。(更多背景故事请在游戏中查找)
推荐:在这款游戏有认识的人的玩家。
初生被动:圣之守护——其实就是一个光元素的防御盾。圣一族永生不灭的“圣之守护”,除非灵魂飞逝,不然“圣之守护”是不会消失的。(打破一次护盾,五秒后复原)
攻击:低、防御:高、速度:中等、特点:中近距离法术攻击,高防御,“治疗”是圣一族最常使用的技能。
唤引阵:唤一族是一个靠召唤术为招牌的家族。通常,在另一个世界,会有你的召唤兽——(更多背景故事请在游戏中查找)
推荐:能够很好控制自己的人。
初生被动:高度警觉——唤一族一被近身就可以说是必死无疑了,而唤一族也有自己的方法。以自己为中心半径五十米的的范围内,察觉到危险则立刻启动召唤术,可免疫一次攻击。(战斗时处于关闭状态,退出战斗五秒后开启)
攻击:中等、防御:弱、速度:中等、特点:中等距离物理法术攻击,不伤而胜,“召唤术”是唤一族常用的技能。
法阴阳:法一族所控制的法术是一切狐梦世界法术的来源,而他们几乎所有的经济来源都是靠卖法术卷轴来的(法一族成员卖出法术卷轴可多收益百分之十),可他们依然以他们所控制的法术而骄傲。(更多背景故事请在游戏中查找)
推荐:高度注意位移的人。
初生被动:流血领域——在一定范围内,对自己有敌意的玩家都会进入(微)流血状态,但不会暴露视野。这就表明了法一族对于“损人不利己”一词的强烈支持。
攻击:高、防御:弱、速度:慢、特点:中远距离法术攻击,脆皮一个,“元素术”是法一族最常使用的技能。
血阴阳:血一族偷学法一族法术,先辈发下血誓学法,最后失败,切脉后意外获得吸血法术,从此建立家族。同时也因为吸血法术血一族和法一族结盟。(更多背景故事请在游戏中查找)
推荐:不喜欢猥琐攻击的人。
初生被动:吸血领域——在一定的范围内,对自己有敌意的玩家都会进入(微)流血状态,不过所流失的血量将会被自己吸收,这就是血一族对于“损人利己”一词的强烈支持。
攻击:低、防御:高、速度:中等、特点:中近距离法术伤害,打得不痛却很皮,“吸血术”是血一族最常用的技能。
战量绝:战一族是整个狐梦世界各方面最均匀的家族,他们这个家族出名的原因就是因为他们那坚强的毅力,可以说毫无特点。(更多背景故事请在游戏中查找)
推荐:各方面均匀的人。
初生被动:蓄力——普通攻击后两秒进入蓄力模式,三秒后可以使出蓄力攻击,伤害和暴击几率都会提升三倍。这也是战一族出名的主要原因之一。
攻击:中等(或低)、防御:中等(或高)、速度:中等、特点:中近距离物理法术伤害,天赋会决定了玩家各方面均匀或者会肉一点,攻击会弱一点。“战法”是战一族最常使用的技能。
骑量绝:骑一族偷学战一族战法,可是骑一族的先辈偷学失败,最后骑一族的先辈在坐骑上加入战法,从此将家族壮大,由于与战一族同样有着坚强的毅力,所以战一族与骑一族结为同盟。(更多背景故事请在游戏中查找)
推荐:眼疾手快的人。
初生被动:冲锋撞停——行走三秒后,进入冲锋模式,速度提升百分之三十,撞到物件或者玩家将以点数确定击飞程度并撞停,自身眩晕(点数除以五)秒,敌人眩晕自身眩晕的两倍。
攻击:低,防御:高、速度:快、特点:中近距离物理法术伤害,辅助为主,“冲锋劈砍”是骑一族最常用的技能。
眼极点:眼一族是整个狐梦世界视力最好的家族,常用弓箭或十字弓等远程攻击武器,由于眼一族和唤一族没有结盟来对抗排挤,所以便结为同盟。(更多背景故事请在游戏中查找)
推荐:极有耐心的人。
初生被动:眼的命运——强大的视力可以使其将猎物放大,可以更好的狙击猎物。
攻击:中等、防御:低、速度:快、特点:极远距离至中距离物理攻击,轻轻悄悄的就结局了。“狙击”是眼一族最常用的技能。
“大号玩的是战量绝,小号玩什么呢?骑量绝?不行,被控到了就不好玩了,圣光辉自然也不行了。魔练手?不行,太脆了。继承大号玩战量绝?不好玩。玩法阴阳?也太脆了。血阴阳?不喜欢耗。唤引阵?不好操控。眼极点?可以啊!远处阴人,应该很好玩。”燮甜叶猥琐地笑了起来——不过,起名叫什么呢?继承大号?不行,会被喷,那么......
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