《随游嘻》——冷备份
第零章
我现在坐在地铁上,这里是四号线,我距离目的地还有六站,女朋友已经在那里等了我十分钟了,我该怎么办?干脆发功让这地铁跑快些吧。我这么想着写下这段文字,可与其发疯想要改变地铁的车速还不如想想怎么给女朋友赔礼道歉。或者说有什么补救的办法让我不会死的很难看。现在还有五站了,我还在悠闲地写这文章。(如果这可以称作文章的话)我不在乎女朋友?不存在的,虽然不是我主动提出要交往的但是像我这种人都能有女朋友那还真是奇迹发生了哪。到底应该做点什么才能让她心情好些呢?要知道上次我只等了她半个小时就走掉了。嗯……我不知道各位看官怎么认为,我是觉得我做的不算过分。毕竟我离开一个小时后她才发来消息说她快到目的地了。啊呀呀,想着这些心里的愧疚居然变淡了呐。但是这次是自己迟到了,请客吃饭吧。像我这么鸡贼的人常年吃别人的,说我是铁公鸡也不为过。今天就……哎……再请她看场电影吧。今天我们要去中关村看看电脑,她的旧电脑好像不能使了。这个年头手里没有电脑还能活?反正我是受不了,要知道我现在手里两个笔记本一个台式机,感觉用起来刚刚好。其中老的那台笔记本已经快要报废了,慢的要死,所以就专门用来码字了。最近正想买个新的替换掉它。诶?我直接把旧电脑给女朋友好不好?可是,我的心在滴血啊,理智点,这么烂的配置是不配给人家的。我到站了。
说起来这是投到了游戏区,那我的这些日常与游戏又有什么关系呢?在我看来,万物皆可游戏,只要有脑洞在,中二不是病。
说起游戏今天刚刚看了场球赛,是网球。看了三场一场十分焦灼,一场平平淡淡,最后一场一方被打的认输了。其实这里边有很重要的一点就是心态,最后一场输的一方绝对就是放弃希望了。那这跟游戏又有什么关系呢?虽说在英语里游戏和比赛都叫game,我之前说了,只要脑洞在万物皆可游戏。我们不妨给他们加上内心的独白。
第一场,A:“卧槽,他怎么又接住了,按说我都连赢他两球了这第三个你倒是别接着呀。你这样让我很难办啊,得,又平了,你等着的……”B:“我滴个娘啊,这球真是险之又险。不过我他娘的居然接住了,看来他状态不好了,我再加把劲,还有机会赢。”
A:“看来我得解开禁制了,八门遁甲四门先开!”
B:“看他的样子是要发大招了怎么办?没时间想了,他发球了。唉,怎么这么快,角度不算很好可真是太快了。看来我得发招了,装备上最爱的滑板鞋,最爱的滑板鞋能提升我的移动速度和反应速度,这下就能跟上了。”
A:“嗯?他接住了?比分又平了,你烦不烦啊,干净利落的被我打败多好啊,咱俩也不用在这费劲了。拖了一个多小时了都,我可是有点累了,不过我估计他也差不多。再加把劲,我有预感,马上就要爆击了。”
B:“可以啊小伙,很顽强嘛,那你试试接下我这一招白龙出动吧,能把我逼到这个份上你也算是第三个了,接招吧。”
A:“呀呵呵,居然还越来越有劲了,我估摸着你没蓝了吖,咋还这么带劲呢?我就耗着你,看咱俩谁先没劲。”
B:“我的个乖乖,怎么搞的,居然又接住了,我可是没后招了,吃我这最后一击吧。去吧宝贝网球。”
观众们很开心,打的越是难解难分越是觉得精彩,不过观众们越来越开心了,两人的动作越来越花哨了,完全看不出这是打了一个多小时的状态。
终于,B:“没想到我还是败了,不过我输的心服口服,真是技不如人啊。”
A:“终于赢了,我还以为他能赢呢,还好还好,胜利女神眷顾着我。他真是个好对手呢。”
两人握手时各自的眼神中的意思恐怕只有他们自己知道了。
第三场
C:“今天运气不错,遇上这个以前的手下败将。感觉今天会赢。”
D:“哎呀,我说今天右眼皮老跳呢,遇上他了,至今为止没赢过他啊。我是不是得好好发挥打一个翻身仗?不过我心里也是不大有底啊。打打看。”
C发球,球速很快,观众们发出一阵惊呼。测速仪上显示着220kmh 什么概念?反正我没概念,我只知道比汽车快比高铁慢。D理所当然的没接住。
D:“我勒个大槽,这什么球?太快了吧,我这一错神的功夫就丢了一球啦?等下好好盯着他,我就不信看不见。”
C:“今天状态太棒了,看看刚才那个高速发球,观众们一阵叫好,我都吃惊自己怎么能发这么好的一个球。嗯,好好发挥。”
C发球得分。
D:“闹哪?我这倒是看清楚了,反应慢了半拍,球速太快惊着我了。一定是吓一跳,这球我能接住。”
C:“吖呃?我今天状态这么好吗?看来我临时给佛爷烧柱香是对了,这明摆着他接不着啊。嘿嘿可别怨我,谁让你没给佛爷上香呢。走你!”
D:“我说什么来着,这不是接着了吗。诶!我给你回个小球。”
C:“接着了?我这球发的不比前两个差呀,适应了?看我给你调个远的。”
D回球出界。
D:“嗯,不着急不着急,我摸着窍门了。哎呀!我这脖子怎么了?疼疼疼疼。你别这回发球啊。”
C:“他是不是状态不好?我就说嘛,你没向上帝请求宽恕当然会有不好的报应到你身上啦。趁你状态不好我多赢几个球。”
D:“到我发球局了吧,你发球再厉害有什么用?到我发球了!接招吧!卧槽?回的这么漂亮?简直完美啊。没事我还能接住”
C已经大比分领先
C:“这就要赢了,很轻松嘛,我就说向真主祷告有帮助,你肯定是偷吃猪肉了,你看看我,都吃素三个月了!”
字数够了,后面的以后再说。
第一章
今天又一次坐地铁,按说我常坐地铁没什么好特别提一下的,但是我还是想说,我坐地铁了。有座,有心情,来码点字。
今天要说什么呢?反正不会继续上一章的情节了,一是我忘了,一是我编不出来了。那我们来说说新游戏——地铁模拟器吧
地铁模拟器,顾名思义,是模拟地铁运行的游戏,我们有两种玩法,一个是运营方,一个是乘客方。
我们先来看看运营方。我们一提起地铁一般都会先想到车,那么第一个职业就是车长。是这么叫吧,还是应该叫驾驶员,或者司机?这个职业我们谁也没进去看见过,不过按照一般汽车驾驶游戏来说应该有加减速度左右拐弯,漂移,氮气加速,排水沟过弯。让对手看不见自己的尾灯。不过地铁可能没那么有趣,我觉得地铁洞里不会有太多拐弯的机会,我是说除了随着地形拐弯,地铁车也就来回变道而已吧。漂移什么的更不可能了,那要怎么设计才能让这个游戏有意思起来呢?我们可以设计环境背景在生化危机时期,这年头有丧尸才叫主流。我们驾驶着改装后的地铁列车清理隧道里的丧尸,借此保证一般地铁的行车安全。那么玩法怎么才能多样化起来呢?首先人物能自定义,这差不多是当今游戏的标配了。捏脸、捏身材、说话的口音、语气、肤色、民族等等。这个民族要说明一下,五十六个民族各有不同的buff,汉族没有。人物自定义好了接下来就是进行试驾,挑选一条自己喜欢的线路进行游戏,环形的、直线的、拐弯的、站多的、站少的等等。线路选择好了接下来就该定制车辆了,要速度型还是肌肉型?防御型还是进攻型?简单说一下区别,速度型在运行时候可以跑的很快,在时间上会比肌肉型短,可以增加得分。肌肉型虽然慢但是可以更好地清理游荡的丧尸。防御型,是指在自身车体上加装防御性设备使自己更加不容易破损。比如加装前装甲板,这样可以使车头外形不变保持车体运行速度。或者给车灯安装防护罩,车窗安装雨刷器,这样一来车灯就不会被撞爆影响观察前路,雨刷器能让车窗保持干净不会被体液糊住保持视野。进攻型装备,也可以叫武器,可以加装类似电锯或刀片的武器锥刺什么的也可以,机枪啊喷火器啊什么的能装上都装,总之就是能更高效的杀死丧尸。当然这些都有一定的等级限制。不然怎么赚钱呢?车长就说这么多,接下来…
咱们来说说站内工作人员,可以这样设定,车站里分为表世界和里世界,表世界就是一般的日常生活检查乘客啊买票啊什么的,每过多长时间就有多少收入,玩家可以自定义各个站点的地铁站的风格可以得到不同的奖励,这些东西和钱都是用在里世界塔防的游戏。里世界塔防么,比如可以在站内设置疏导人流的(怪物流)的栅栏,在地上设置减速的扶梯售票窗口发射激光,自动售票机发射乘车卡,多投币的话还能射出攻击力更高的卡片。
其他的还有什么工作的呢?应该还有线路检修员吧,安检安全人员?保洁人员?多动动脑子可以做出些小游戏。
接下来说说乘客方面。
乘客们也可以分成通常模式和打怪模式。
通常模式下大家从地铁入口开始竞速冲到车门,不同的车站有不同的赛道,换乘的话可以解锁连续赛道。大家可以把自己的数据上传到社区比比分数。赚钱的点就在于卖好鞋,比如有注重速度的,有注重拐弯的,有注重防滑的,有注重抓地的。或者还有炫酷的服饰。服饰的属性可以现实一些,比如短袖可以更轻盈,长裤可以更抗风。冬天穿薄衣服会身体僵硬,夏天穿厚衣服会虚弱。
可地铁里就只有进站这一程序吗,当然不是,进去之后要等车,车来了要上车,在车里要保持姿势。嗯……具体怎么表现呢?我想想啊……………………
等车的时候…………大家要检查装备比如有没有带食物,有没有带行李,有没有带孩子,有没有背背包等等,这些东西都影响着上车之后的打分环节。
车来了,人少的时候上车就是走上去,人多的时候就要点加力键了,狂点,力气越大进去的人越多。
车缓缓开启,站在车里的人们迎来了新的挑战!怎么可以得到更高分呢?看脚,自己的脚与周围的障碍物离得越远得分越高。我们可以去这趟旅程的最高值和最低值的平均值来作为最后的评分。那么我们不禁要问了,人多人少时不公平啊,不好意思就是这么不公平。下面看完了,手和上半身呢?手负责抓住扶梁增加身体的稳定性,如果扶不稳就会身体倾斜上身(上身主要测量肩膀)离周围的障碍物越远得分越高。如果上身过于不稳定,那不好意思,脚要强制离开所占的位置来支撑身体。那座位上的人该是什么样的玩法呢?大家来找茬,在座位上的玩家的视界里会有一些指定的物品出现,玩家的任务就是找到这些东西排出干扰项从而得分。而且如果联动起来玩的话,司机就是无丧尸的竞速的玩家。车稳不稳全看玩家了。那怎么才能让车长顾及乘客呢?当然是把乘客几分算到他头上啊。
接下来是乘客的第二种玩法。
丧尸模式,旅客们逃进地铁站,清剿站内的丧尸,并抵挡住一波又一波的站外来的丧尸潮。用撬棍呐,消防斧呐,灭火器呐,等等武器攻击丧尸。等车来了再上车逃离。
整个游戏分为两个世界,里世界和表世界,里世界大战丧尸,表世界上班上学。可以肯定的是多方联动一定会很讲配合。评价越高自然喜欢你的人越多。喜欢的人多了就可以用人气换装备、物品等等。那这个游戏的得分有什么用?坐车打折啊、购买物品之类的。
怎么样,是不是洋洋洒洒两千字就创造了一个游戏?要是有人看到并作出游戏的话记得分我一杯羹哦~
其实要是能跟现实联动就更好了。
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