晕VR有救了 美一公司开发防晕技术
时间:2020-01-20 13:00:11
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近日,美国明尼苏达州的一家名为MayoClinic的公司表示针对VR晕问题已经做了很久的研究,并决定将研究成果进行商用。
我们虽然能够通过体感控制器在VR空间模拟自身动作,但很多时候在游戏中的动作与现实中的动作并不一致,人脑感受到的行动与身体感受到的行动的差异导致了中枢神经的不协调。
MayoClinic公司为一种平衡内耳与视觉的“电流前庭模拟(ガルバニ前庭シミュレーション,简称GVS)”技术获取了专利,通过这种技术,能够令通过眼睛获得的情报与通过内耳获得的感觉保持一致,从而减轻晕动症的副作用。
GVS技术原本是为了那些在失重状态下头晕恶心的宇航员研发的技术,除了宇宙航天之外,它还被广泛应用于医学研究和医疗领域,如今在VR领域也有了用武之地。
这项技术目前尚未有成熟的商品问世,但至少为像小编这样饱受晕VR副作用的人带来了福音与希望,希望能够早点体会到GVS技术的神奇。
如果你经常关注科技惊悚类虚拟现实体验的话,你也许已经听说过这个令人毛骨悚然的VR内容《低鸣(TheHum)》。
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