专利书暗示索尼拥有内置式位置追踪 但用法...

时间:2020-01-21 10:00:10   浏览:次   点击:次   作者:   来源:   立即下载

  很多VR业内人士相信内置式位置追踪将会成为消费级VR头显的未来,VR箘也这么认为,人们对这项技术的怀疑主要集中在成熟度和稳定性方面,也就是目前还不适合应用内置式位置追踪,而不是这项技术本身无用。很多大公司都在实验相关原型产品,例如高通的骁龙VR一体机,Intel的Alloy和微软VR。现在,PSVR开发商索尼也加入这一探索队列。今天,VR之家发现互动娱乐的一份新申请的实用新型专利,里面就描述了一个适用于VR/AR硬件的内置式位置追踪交互系统。  

  完整的专利最初是在2016年12月6日申请的。尽管申请书上的摘要有点让人难以理解,但我们发现主要还是描述了一种使用内置式位置追踪的设备原型机设计:“提供方法、系统和计算机程序来实现一种交互空间。一种方法包括将一台设备与3D空间的一个参考位置结合到一起的操作,然后使用该设备检测惯性传感器数据结合航位测量法进行计算,得到设备在3D空间的坐标。更进一步,该方法包括使用该设备自带摄像头拍摄图像,然后通过图像中的一些特征确定位置信息。  

  该设备的坐标信息会根据分析图像特征所得的位置信息进行修正,同时该设备的屏幕将呈现出具备互动性的场景,这个场景将会与设备的参考坐标相关联并包含虚拟物体。”很多人可能并没有关注过,但这里面很有意思的一点是专利申请书的撰写人上面列着GeorgeWeising和ThomasMiller。Weising已经在索尼公司工作超过10年,他曾是索尼互动娱乐的高级设计师,现在则是监制人。而Miller实际上已经离开索尼公司,他作为工程师在索尼工作超过15年,去年2月离职,现在是传奇公司MagicLeap的首席软件工程师。  

  不过,专利是在他离职10个月之后申请的。说来也怪,专利申请书一般会有很多示意图,但这一份只有这一张图片,并且这张图片带来更多疑问,因为上面的设备看起来非常像是索尼掌机PSP或PSVita。由于索尼持续探索虚拟现实,VR之家也曾见过他们的其他专利申请书,例如类似Vive的那种激光位置定位系统,支持强大的房间级VR。假设这个图片上的设备真的存在,VR箘只能认为索尼准备开发一款支持类似Tango的AR游戏掌机。  

  内置式位置追踪并不仅仅运用于移动VR,例如谷歌Tango就是采用此类技术的手机产品,尽管我们都以为索尼已经放弃游戏掌机,但或许情况并不像我们想象的那样。如果考虑Switch的情况(主机掌机二合一),或许索尼会开发出一款VR/AR二合一的掌机设备。不管怎么说,仅凭这样一个描述我们并不能得出任何确定的结论。各位是怎么认为呢?至少索尼的确拥有内置式位置追踪技术,各位期待支持相关技术的PSVR2.0吗?说起《最终幻想15》玩家们似乎都有无穷尽的期待,因为游戏监督田畑端在和玩家进行一场游戏,不断地推出新的惊喜。  

  现在《最终幻想15》国行官方微博宣布,游戏的国行季票即将于2017年3月28日上线,玩家将在...。  

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