Valve启动新SteamVR授权模式
目前能够在家玩的其VR的基本上都是壕,设备的钱,以及能够提供一块足够大的自由活动空间,都不是一般玩家能够做到的。不过最近Valve给了我们设想了一种新的体验VR的方式:去离你最近的网咖去体验VR。
目前能够在家玩的其的基本上都是壕,设备的钱,以及能够提供一块足够大的自由活动空间,都不是一般玩家能够做到的。不过最近Valve给了我们设想了一种新的体验VR的方式:去离你最近的网咖去体验VR。
Valve刚刚推出了一项新计划,旨在使商业运营商更方便地通过Steam和SteamVR在场所内的现场体验VR娱乐。Steam的现场授权计划(SiteLicensingProgram)向所有想为顾客提供Steam平台上的VR体验(当然包括Vive)的运营机构敞开了大门,这些机构包括博物馆、游击商店(Pop-upstore)、商场、网咖,以及任何可能的场所。
场所的所有者可以购买Steam平台上的内容的商业授权,并且可以免费使用Valve在免费订阅现场VR名单中越来越多的VR内容,现已包括“实验室”(TheLab)和“传送门”VR版(PortalStories:VR)。这和HTC在公共VR娱乐空间的投资想法不谋而合。
HTC最近也宣布了一个针对在“线下体验中心”通过他们自己的内容平台Viveport提供VR体验的新计划,这项宣布发生在上个月,在和阿里巴巴云年度计算会议合办的开发者论坛上。在这之前HTC还宣布了明年再中国开数百家VR咖啡馆的计划。
眼部追踪技术对于熟悉VR的人来说并不陌生,但这项技术已经在美国被应用到了医疗领域。SyncThink团队近日获得了一项VR头显眼部追踪技术的特别认证,这项技术将专门用作对负伤士兵进行脑部机能损伤检查。
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