索尼开吹:玩家每天要玩几小时PSVR游戏
尽管有很多分析师对此作出了预测,但我们仍然不知道自10月份发布以来,索尼究竟卖出了多少个PSVR。不过,他们最近倒是向媒体吹嘘了一下玩家们每天在这个设备上花费的时间。在一场与外媒DigitalSpy的采访中,互动娱乐总裁吉田修平表示:“玩家每天要在这个系统上花费几个小时的时间。
”说实话,这个消息让我们感到有些惊讶,因为有很多PS内容玩起来头晕,难以想象有很多人会顶着头晕的感觉玩好几个小时。用吉田修平的话讲,玩家“热情高涨”。实际上,作为PSVR名誉领袖的他并不期望现阶段玩家连续玩几个小时。
他同时还提及这个装置的销售情况是“在世界各地都卖得非常好。”,当然他们是不会给出官方声明和具体数字的。吉田修平也没有透露平台上的哪款VR游戏是真正最受欢迎的,上个月索尼倒是提及《蝙蝠侠:阿卡姆》和《工作模拟器》在PS商店销量最高,不过销量高不等于玩得多。
尽管VR游戏公司在过去的几年里已经在提升VR体验舒适度,减少头晕方面积累了不少经验,但很多PSVR游戏仍然采取的是DualShock4手柄摇杆直接控制角色移动的机制,而这很容易导致玩家产生眩晕感。要知道,周一的时候,有个同事跟我说周末在家玩了好多PSVR游戏,简直是头晕眼花。我们总觉得这一点应该会影响到PSVR的销售,但索尼的数据却显示没有这回事。
也许有很多玩家身体素质较好,不会头晕(这个真有体质原因),也许是大家真的很喜欢沉浸游戏,头晕也要玩,谁知道。实际上有些特别容易晕的游戏的玩家反馈还真的挺好的。考虑到明年又有两款重量级游戏登陆PSVR(《生化危机7》和Farpoint),索尼肯定乐开花了。
不过,至少我们确定大部分PSVR游戏并不能让玩家每天玩上几个小时,就算你不头晕,它也没有那么多内容,除非是在线多人游戏。飞机的发明是人类根据鸟儿飞行的原理制造出来的交通工具,虽然飞机缩短各国之间的的路程,但其实我们仍然感受不到像鸟儿那样自由飞翔的感觉,如果你能成为电影里的超人……...。
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