VR手势交互 Leap Motion全新参考设计已交付VR厂商
LeapMotion公司是制造三维手势交互设备的专家,最初,他们为PC开发了小巧的交互装置,但PC时代键盘鼠标的操作方式已经深入人心,他们并没有获得广泛关注。随着VR等沉浸式技术的兴起,LeapMotion开始研发用于虚拟现实的交互技术,试图带来非常真实的直觉式交互。
LeapMotion现有的交互装置主要支持台式机和主机设备,不过,他们正在为手机等移动设备开发“无线连接,由电池驱动的和AR设备。”实际上,他们早就为GearVR开发出了搭载新传感器和平台的参考系统,而且他们还与国内厂商合作开发了暴风魔镜5Pro(虽然现在暴风转型内容平台供应商,这个合作可能不了了之)。
LeapMotion还为他们的移动平台交互引擎(自然手势)设计了若干Demo用于演示。为了在功耗发热严重受限的移动平台上实现流畅自然的手势交互,LeapMotion必须设计出性能更强大但功耗却反而更小传感器。
同时,由于这种设备的特性要求它只能在头显传感器的扫描视野范围内实现手势追踪,所以他们将设备视场角从PC系统的140*120扩展到了180*180度,提升手势交互体验。180度的视场角意味着只要你的手处在身体前半部分(或者传感器的前方),系统都能追踪到它。
同时,根据TheVerge的报道,传感器安置的方向实际上略微倾斜向下,因为通常来说,人手是处于头部下方的。考虑到LeapMotion的参考设计才刚刚出货给头显供应商,暂时我们可能还见不到搭载这个技术的实际产品,这里有几个月的延迟。
同时,其他科技公司也在开发黑科技含量更高的VR技术,例如能够带来革新交互和渲染需求降低的眼球追踪和更优秀VR社交体验的表情追踪,还有移动VR急需的内置式位置追踪技术。希望,这一切能够在2017年带来更为成熟、更为强大的VR硬件,并最终引领VR内容的兴盛。
今年3月份的游戏开发者大会(GDC)上,AMD计划根据即将到来的《刺客信条》电影制作一个VR体验。现在已经到了2016年12月,为了提高即将上映的电影人气,《刺客信条VR》现已支持OculusRif...。
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