《梦幻西游》玩家整理 上海见面会现场问答

时间:2020-02-20 16:25:02   浏览:次   点击:次   作者:   来源:   立即下载

    1.在现行玩法下,怪物伤害气血过高,玩家的任务宠扛不住,是否考虑调整。  

    答:日常玩法,没有调整数值,挑战玩法,本身就比较高难度,不考虑调整。  

    2.对于火眼金睛破变身的人有百分之百提示  答:考虑到火眼金睛的玩法,适当开放  3.能不能对HS进行修改,使其更有价值  答:不考虑  4.160灵饰是否会开放,怎么开放?  答:140灵饰没有普及,160灵饰今年不考虑  5.商业系统过于陈旧,是否考虑出更智能化的商业系统。  

    答:现有商业模式的合理性使玩家更能体验游戏乐趣,出现商城则使得玩家间的交流变少,并不良性,当然,策划组也在不断优化  6.坐骑能否显示光武  答:考虑用户硬件问题,暂不考虑  7.踏云兽饰品是否放出  答:回查下,是否遗漏放出  8.低灵气清灵仙露是否考虑合成  答:希望这是一个自然迭代的过程,暂不回收  9.系统复杂度过高,成为新玩家和老玩家回归门槛  答:后期会优化游戏玩法,使用户有更多时间体验游戏乐趣  10.有些任务战斗难度过高,是否考虑削弱怪物伤害  答:游戏活动非常多样化,由简单到复杂都有设定,这样的设定是为了使用户更多体验  11.8月份是否放出限量  答:根据往年,七夕会放出礼包  12.是否考虑调整门派平衡  答:梦幻是基于门派之间循环克制的门派平衡,有更多的门派配置,只是玩家没有发掘,相信全民之后会有更多玩法。  

    13.奇经八脉中抗封属性不显示  答:考虑进行优化  14.帮战对战列表在刷出之后的第二天会变化  答:存在BUG,会回查  15.剑陵副本跳过第二和第三个画面的时候,队长号掉线  答:可能存在BUG,待回查  16.屏蔽词过多,能否减少屏蔽  答:待查证调整  17.戏票神器动画时间过长,且不能跳过,是否考虑跳过  答:为了增加玩家对游戏的体验性,新的游戏玩法暂不考虑  18.关于奇经八脉的迭代,是不是违背了为玩家提供更多玩法的初衷  答:并没有,一代经脉的设定虽然使一些门派的玩法增加,但是也使得一些门派的定位太过混乱,经脉的迭代是多年思考的结果,策划组会尽可能保留游戏的可玩性,当然,迭代之后并不完美,所以才会有半年一次的门派调整  19.放出角色迭代会不会和唯美版一样的结果  角色迭代是和唯美版完全不同的风格,现在的角色迭代保留了现有的Q版风格,现有的模型已经落后,迭代之后,角色场景都会有提升,但提升之后,还是梦幻  20.HS技能过多,快捷键不够用  答:不砍化生JN,会考虑出更多快捷键  21.是否考虑出更多祥瑞,比如五人飞行祥瑞  答:不在计划中  22.是否考虑加快战斗节奏,pk时间两个小时过长  答:考虑在现有的时间范围内,结束战斗,使战斗足够精彩  24.现阶段经常掉线,这是为什么  答:网络供应商问题,后期会有优化  25.新旧神器难度差异大,第二期难度过大  答:同星级设定第二期难度略高  26魏王以及小怪有神迹  答:魏王天生带神迹,不可封,若小怪有神迹,是为BUG,待查证  27.剑陵时间不够  答:90分钟是经过反复测试,之所以时间不够,是因为玩家对副本尚未熟悉  28.会不会考虑梦幻全屏设置的优化  答:考虑到提高分辨率以及拉大视角会造成客户端压力,后期会优化  29.摆摊会比较难找到合理摊位,以及会被挡摊位问题  答:关于合理摊位后期会优化,比如系统会自动给出合理位置,关于挡摊位,建议玩家进行举报,有客服团队处理  30.科举题目能否更新  答:科举问题最初的设置是寓教于乐,若是有这方面要求会尝试改动  31.五女儿太犀利,是否考虑改动  答:不考虑改动,会考虑增加挑战模式,削弱暗器对怪物的加成  32.怪物会点杀,BB飞太快  答:这是CH设置的风格,待查证  33.关于活动积分不能兑换问题,是不是考虑投放量  答:积分兑换物品的界限会越来越清晰,常规活动积分暂不考虑  34.CC副本是否考虑加入新宠变身  答:可以考虑  35.是否考虑增加变身卡的投放量  答:可以考虑  36.某些召唤兽的进阶造型是否可以修改  答:常用的进阶造型不会,若是玩家意见过大的,可以考虑  37.是否考虑出高成就新彩饰  答:最早下个月会出  38.高等级宝石能否拆分  答:拆分没有问题,但具体数据需要分析  39.盒子能否存放仓库  答:不会改动  40.神兽投放量过多,价格降低,进阶成本过大。  

    答:神兽是11年的积累,已经降低投放量,会考虑提升属性,确保神兽保值。  

    41.泡泡是不是考虑进阶  答:天台下泡泡没有动,会考虑  42.140附魔会不会考虑其他方式投放  答:会考虑  43.会不会加快合服进度  答:随着跨大区合服技术的成熟,已加快并且1-2个月之内会有合服  44.会不会将N个服务器合到一个服务器里  答:数据太过庞大,不考虑  45.五雷轰顶命中过低,会不会考虑加强  答:PVE中已有加成,目前最高命中率在百分之八十到九十  46.夫妻技能效果不明显,是否考虑加强  答:夫妻间在战斗中相互保护的概率偏大,已有足够优势,不会改动  47.活动中DT能否反间变异怪  答:大唐还是好好地横扫千军吧。  

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