Intel发布OSPRay2.0光追渲染开发工具,支持AVX-512指令集

时间:2020-02-27 19:40:09   浏览:次   点击:次   作者:   来源:   立即下载

  指令集对处理器的性能有巨大影响,而在2017年以后,Intel逐步将AVX-512指令集及其拓展下放到更多产品线上,截至目前,代号为CascadeLake的至强可拓展处理器、至强W工作站以及酷睿X处理器都支持AVX-512指令集,甚至轻薄本上采用SunnyCove架构的IceLake-U低功耗处理器也支持半吞吐AVX-512。  

  根据Intel官方的表述,满吞吐AVX-512借助多达两个512位融合乘加(FMA)单元,应用程序在512位矢量内的每个时钟周期每秒可打包32次双精度和64次单精度浮点运算,以及八个64位和十六个32位整数。  

  因此,AVX-512指令集与AVX2指令集相比,其数据寄存器的宽度、数量以及FMA单元的宽度都增加了一倍,能帮助专业用户处理最苛刻的计算任务,带来翻倍的性能提升。  

  为了完善软硬件生态,更好的让高端处理器发挥出最大性能,Intel近日推出了一款光追渲染开发工具OSPRay,基于Apache2.0开源。  

  在去年8月份的SIGGRAPH大会上,Intel高级副总RajaKoduri就预告了全新版本的OSPRay2.0,这是OSPRay系列的一个重大版本升级,会带来诸多新功能,升级Embree光追内核、支持OpenImageDenoise,它使用OpenVolumeKernelLibrary(OpenVKL)进行体积渲染,大幅提升了光追渲染的性能及功能。  

  OSPRay2.0除了支持Intel的SSE4、AVX、AVX2等传统指令集以外,还支持最新的AVX-512指令集,去年皮克斯动画工作室宣布他们的Renderman软件利用二代至强可扩展处理器的AVX-512指令集实现了2倍以上的渲染速度,可见AVX-512指令集这一指令集对生产力速度的巨大提升。  

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