谷歌:移动VR的难题是发热而不是位置追踪

时间:2020-03-06 10:00:07   浏览:次   点击:次   作者:   来源:   立即下载

  昨天,世界首款Tango手机联想Phab2Pro终于正式发售了。谷歌Tango是一个能够让手机等移动设备感知自身在三维空间中的位置并将相关信息传送给各种软件应用的软硬件解决方案。虽说这个技术是为AR开发的,但它也能用来解决VR中面临的定位问题:它可以为VR一体机带来内置式位置追踪技术。  

  Tango团队工程总监表示:“我们已经解决了这个问题,你可以看到,Phab2Pro就是用了这个技术。我们甚至还试着把一个搭载Tango技术的平板直接绑在VR头显上,它的位置追踪功能同样运作良好。目前我们遇到的真正难题其实是温度问题。  

  现在,如果我们想要让手机启用位置追踪并以90fps帧率显示立体图像的话,手机就会过热。不过随着Daydream越变越成熟,Tango技术也继续进步,也许再过2~3年这个问题就自然解决了。”Tango产品部门总监继续补充道:“借助Tango技术,搭载内置式位置追踪的VR头显当然可以实现,但现在还有一些问题要解决。  

  ”“我们已经让它运行起来了。我们可以实现6自由度内置式位置追踪,我们甚至可以在今天就演示出来。但要发布产品的话还有一些问题,例如你要如何保证人们戴着VR头显时的安全?VR的应用场景要比我们现在正在开发的还要多,并且以后还会变得更多。  

  ”目前的高端VR头显,主要是Vive、Rift和PSVR使用的都是外置式位置追踪,他们需要在头显以外架设摄像头、激光器或是传感器等才能识别头显的位置。否则,我们就只能上下左右转头,就像Cardboard和GearVR一样。内置式位置追踪是VR和AR技术中的圣杯,好多公司都抢着要最早发布这样一个头显,例如的原型机SantaCruz和高通、Intel的参考设计,而则已经把HoloLens上的技术应用到了VR头显了,明年发布具体产品。  

  随着虚拟现实产业的发展,各种沉浸式视觉体验变得越来越常见。很多360度全景视频(短视频)被用于各种电影的预告,广告,教育视频和现场直播,因为它能提供比普通视频更独特的观看体验。今天,三星则宣布了一部完...。  

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