Oculus:1月补丁着重提升Touch追踪性能
时间:2020-03-11 19:56:07
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了解VR的人应该没有人不承认OculusTouch是目前最人性化的VR外设手柄吧,然而,在Touch发布两个之后,Oculus用户仍然会遇上一些追踪失灵的情况,Touch追踪性能优化迫在眉睫。我们在各种爱好者论坛时常会看见用户抱怨偶尔出现的Touch追踪失灵或是超出范围之类的情况。也就是说,尽管正确设置了,用户仍然会在无意间让Touch移动到追踪范围之外,而Oculus并没有就这种情况提供任何警告或补救措施。
这样就会破坏Oculus设备的VR沉浸感。我们知道购买Rift时会附带一个追踪摄像头,而购买Touch则会获得另一个,这两个摄像头应该一左一右放置在你正面的PC两侧。如果要获得房间级VR体验,还需购买额外的第三个摄像头。
但是,就算是使用三个摄像头的用户,仍然有可能遇到上面所说的情况。经过数周的用户反馈,Oculus最终确认将会在1月更新提供这方面的优化设置。Oculus表示接下来的更新将会带来“追踪性能改进,尤其是针对多摄像头用户的设置”,当然,一般使用多摄像头的就是Touch用户了。
“我们一直密切关注设备的追踪质量,我们会一直以最快速度解决大家反馈上来的问题。”尽管Oculus的态度还是不错的,但现在设备最终硬件已经固定,我们也不知道Oculus在软件端究竟能优化到什么地步,有提升那是肯定的,但能不能彻底解决问题就很难说了。也许Oculus可以像防撞警示机制一样设置一个Touch超出边界提示功能。
或者在说明书上表明设备追踪极限是多少。一直以来,国外成人网站CamSoda都不好好拍片,喜欢标新立异,搞一些技术创新,从VR直播到联动飞机杯,这一次,他们又要推出一款“防毒面具”。...。
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