苹果出手了!今后VR和AR会成为主流吗?
苹果公司终于正式进军虚拟现实和增强现实这一新兴市场,此举很可能至少会推动AR进一步迈向主流,有望推动未来的iPhone销售。据财经网站MarketWatch北京时间6月6日报道,苹果公司终于正式进军虚拟现实(VR)和增强现实(AR)这一新兴市场,此举很可能至少会推动AR进一步迈向主流,有望推动未来的iPhone销售。 尽管苹果售价昂贵的HomePod智能音箱受到的关注最多,但是苹果通过专注于未来的新软件开发工具拥抱了两项正在发展,能够改变现实体验的技术。苹果称,下一版桌面操作系统MacOSHighSierra将首次支持VR内容制作,所以开发者可以在Mac上制作沉浸式游戏、3D以及VR内容。
苹果还在与EpicGames等其他VR公司合作,把他们的VR工具引入Mac。 但是苹果对于AR的专注,真的被认为有助于推动这一新兴市场在消费者中的普及。目前,消费者只在《口袋妖怪GO》游戏中看到了AR技术的主流应用。苹果称,作为iOS11系统的一部分,他们将会提供一个名为ARKit的开发者套件。
苹果可以在现实世界场景基础上叠加虚拟内容,开发游戏、购物体验以及其它应用。 “许多行业都在等待苹果等公司的进入,证明这一市场的合理性,”市场研究公司IDC分析师汤姆·麦尼利(TomMainelli)表示,“今天是第一步。从近期来看,智能机将是主要VR/AR平台。谷歌Tango是一个非常强大的AR平台,但是它需要大量计算。
” 自从苹果CEO蒂姆·库克(TimCook)把《口袋妖怪GO》的英文读音发错,并就苹果未来拥抱AR技术作出模糊暗示后,他一直在谈论AR和iPhone的潜力。周一宣布的消息是苹果朝着这项方向迈出的最坚实一步。 苹果称,ARKit将会在今天提供给开发者。开发者通过ARKit平台开发的AR应用还将能够运行在部分旧款iPhone上:iPhone6s/6sPlus/SE/7/7Plus。
IDC分析师预计,这些设备的总装机量大约介于2.5亿至3亿部之间。 尽管苹果此举可能有助于把AR推向主流,但是投资者希望AR能够止住iPhone销量的下滑。手机销量的下滑拖累苹果2016财年营收遭遇同比下滑。在AR领域,苹果制定了两个目标:推动iPhone销量重回增长、为开发者和消费者提供新体验从而把他们留在自家生态系统中。
对于下一款iPhone,目前行业有大量推测,既有乐观的,也有悲观的。在这种情况下,苹果进军AR行业显然是明智之举,但是执行将是关键。在4月底举办的日本NicoNico超会议上,展出了一款听上去超有病的游戏,玩家将戴着VR头显在游戏中攀登一个高达数十米的女孩子的身体……快让我们去看看吧!...。
- 5星
- 4星
- 3星
- 2星
- 1星
- 暂无评论信息
