黑科技,移动VR也玩位置追踪
一款真正优秀的VR设备必须带给用户良好的沉浸式体验,想要做到这一点,实现用户与虚拟现实内容的流畅互动至关重要,而想要实现这种低延迟的互动,就需要依靠位置追踪技术了。目前市场上的移动VR设备都是依靠陀螺仪实现的简单动作感应,远未达到沉浸式体验所要求的互动标准,从这个角度看,所有的移动VR设备都没能实现真正的虚拟现实。现在,有一个初创团队将打破这个现状。在移动式虚拟现实头盔上实现位置追踪一直是一个难题。
事实上,Oculus技术专家约翰▪卡马克一直致力于解决这个问题。不过,也许他可以不用再思考这个问题了,因为现在有一个新成立的团队宣称他们已经设计出了一种新传感器可以帮助移动VR设备实现位置追踪。 这个团队成立了一家公司,名叫VicoVR。昨天,它在众筹网站IndieGoGO发起了一项7万5000美元的众筹活动,目标是打造一种可以帮助移动VR设备实现位置追踪的传感器。
根据活动页面,我们可以知道VicoVR是一种无线动作感应设备,它可以通过蓝牙与或iOS相连,从而实现移动VR设备的位置追踪功能。 VicoVR的核心是一个“3D视觉处理单元”。这个单元使用一种“体外追踪系统”,该系统能精确地测量出传感器感应范围内每一个用户的19个体征点的坐标。然后,设备会将处理后的数据通过无线方式传送给任何使用了头戴式显示器的或iOS设备,并尽量减小延迟。
VicoVR的团队成立于5年前,当时他们正致力于开发PC平台的3D手势识别技术。团队成员包含大量电脑视觉专家,几年前他们就已开发出了一款3D动作追踪软件。因此,团队转而将他们的技术应用到移动VR市场可以说是顺理成章的事。 这个团队对自己的技术非常自信,他们认为VicoVR相较于其他同类设备有几大优势:第一是他们的动作追踪覆盖用户的整个身体,而不仅仅是双手;第二是他们能够做到实时追踪,并将数据以非常低的延迟无线传送出去;第三是他们的设备采用额外供电,这样就不会减少用户移动VR设备的续航时间。
当然,他们也承认目前的设备检测精度比不上Vive这种PC用设备,不过,他们认为通过固件更新的方式,他们还可以持续提高设备精度。最后,团队表示,Android版的开发者套件目前已经释出,如果众筹成功的话,他们将在今年年末出货。该众筹活动将一直持续到7月17日。如果你经常关注科技惊悚类虚拟现实体验的话,你也许已经听说过这个令人毛骨悚然的VR内容《低鸣(TheHum)》。
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