VR体验,背包PC真的能让我们\"无拘无束\"游戏吗?

时间:2020-03-16 21:49:54   浏览:次   点击:次   作者:   来源:   立即下载

  背包电脑其实很早就出现了,只不过随着今年大量VR设备进入消费级市场,让厂商“隐约”看见了市场需求点纷纷推出了高配置背包电脑产品。基于PC平台的VR头显,比如Vive、Oculusrift需要强大配置的电脑支持,确保游戏时获得足够帧率,尽量降低游戏时特别是高速运动画面下产生的眩晕感。这些头显还有一大特点都采用了有线连接的方式。  

  因为,VR的体验的好与坏其实很大程度上取决于延迟,如果设备的图形处理性能不够强大的话,产生的画面即便只有几微秒的延迟,也会造成眩晕和体验不佳,这是因为在现实世界中,人眼看到的画面并不存在这样的延迟,说白了就是体验不够逼真,而目前的无线传输技术无法满足良好的VR体验对数据传输的需求。所以用过Vive、rift的人都知道玩游戏时拖拽那根头显与串流盒链接线缆时的不便,绝对会让处女座和天蝎座玩家抓狂......便携式VR背包电脑重量不到3kg,适配HTCVive头盔。这款产品采用了VR背包+VR头显结构,亮点在于供电电池热支持热插拔,而且内置电池可以提供45分钟的游戏时间,能够满足长时间游戏的续航问题。  

  配置上搭载了英特尔酷睿i7-6700HQ处理器,16GBDDR4内存+250GBSSD固态硬盘以及NvidiaGTX1070显卡,足够应对绝大部分VR游戏。另外,它还提供USBType-C、HDMI2.0以及DisplayPort1.3接口,支持蓝牙4.2,,约35748元人民币的售价太感人。整机重量4.5公斤左右,内置英特尔ExtremeCorei7处理器+NVIDIAGeForceGTX980显卡,以及SSD固态硬盘,能够为VR游戏提供足够的性能。  

  重量大约为4.5公斤,适用于OculusRift和HTCVive等VR设备,处理器为英特尔Skylake酷睿i5和i7,最高内存可达32GB,显卡目前详情不明。供电采用了支持热插拔的电池。产品定义为VR背包,该产品搭载了酷睿i5处理器,显卡采用了桌面级的NIVIDIAGTX960/RX470,同时内置电池供电。  

  配备了英特尔酷睿i5-6400处理器,英伟达GTX980显卡,水冷系统,前置的USB3.1Type-C和USB3.1Type-A接口,四个后置USB3.0接口,HDMI显示接口,两千兆以太网接口,SD读卡器,内部供电。以HTCVive为例利用基站在房间内进行空间定位之后,玩家只能在规定的区域内进行游戏体验,即便是购买了背包电脑使用后还只能在此定位区域内进行游戏,仅仅解决了那根长线缆的问题,更自由的VR体验未免有些牵强。佩戴头显进行游戏体验时本来就会闷热,再负重3-5公斤的背包电脑移动游戏,热上加热的身体反馈真的会让VR体验升级吗?大部分背包电脑都使用了电池供电,容量小了续航堪忧,容量大了稳定性又是大问题。  

  这些平常集成在大机箱里的电脑硬件被压缩到空间狭小的“背包”中,虽然整个体积小了但每个硬件的运行功率与发热量是没有变化的,以目前VR标准运行显卡GTX970为例,满载运行时的发热量是75度,即便是上水冷满载时的发热量也在50度以上,再加上CPU、硬盘、电池释放出的温度,背着小锅炉还能愉快的玩耍吗?从消费者的角度看,如果说多花出近万元只解决了由一根线缆带来的拖拽问题,选择背包电脑体验VR并非是明智的选择,还是静待VR头显无线解决方案。就像弗洛伊德这个家伙曾说过“性欲乃是人类取得的一切成就的源泉”。那么在VR世界中,死宅、绅(bian)士(tai)的欲望可以说就是推动VR技术进步的源泉了……...。  

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