人气VS品质!PS VR与Oculus平台内容分析

时间:2020-03-17 12:06:34   浏览:次   点击:次   作者:   来源:   立即下载

  既然E3游戏展已经结束,各大厂商预备在接下来的大半年里将要发布的最重要的游戏内容都已经公开,我们就可以遍揽全部消息,从全局的角度来看一看本次展览。今年的E3游戏展已经圆满结束,展会上各大厂商力推游戏,为我们带来了大量优质作品,其中不乏许多传统游戏大作的VR版本,看来各大厂商对于VR的态度比我们想象的还要热情。在众多厂商之中,可以说是最积极的了,PlayStationVR平台发布同时就公布了30多款VR游戏,其中还有《生化危机7》,《蝙蝠侠》,《最终幻想15》以及《星球大战》这样的重磅内容。与之相比虽然也发表了大量作品,却缺乏能够吸引眼球的“大作”,显得较为平庸。当然,这样的情形也算是合情合理的。  

  毕竟OculusRift的正式发布已经过去了几个月,粉丝们的热情也有所消减,而相反,E3游戏展确是索尼PSVR平台首次亮相的展会,自然会更为盛大。Oculus在E3展的游戏发布可以用静悄悄来形容。它发布了4款游戏,每一款都可以与它的Touch控制器联动。这4款分别是《威尔逊之心》,由TwistedPixel制作的黑暗系恐怖冒险游戏;TripWire的《杀戮空间:入侵》则充满了血腥暴力元素;终于变成完整版VR游戏的《炽热》以及SanzaruGames的回归之作《Ripcoil》,一款竞技类抛掷飞盘游戏。这些都不是重量级游戏大作,他们都是中等水平却广受欢迎的改编游戏甚至是全新作品。  

  他们都不够知名,各大新闻媒体的游戏头条基本上都被《生化危机》这样的作品占据了,甚至当《辐射4》VR版发布的时候,连Vive都上了新闻首页。明星效应,Oculus的发布会缺少的正是这个东西。索尼列举出的一系列名字点燃了所有参展人员的激情,不过当他们真正去试玩这些游戏的时候,大概就没有这么激动了。例如大名鼎鼎的《生化危机7》,这个大作使用的还是老式的DualShock手柄,虽然游戏内容不错,但有一些人反映玩游戏时感到头晕恶心;《蝙蝠侠》的海报虽然很诱人,但开发者也承认游戏最多只有60分钟的体验。。  

  。至于《辐射4》,我不得不怀疑这个游戏原本的某些机制是否与VR兼容。其实我想说的是,大作虽然很牛,但它毕竟是为传统游戏平台开发的,可能并不适合VR。另一方面,Oculus发布的游戏虽然没什么名气,却与它的VR系统、Touch控制器在最大程度上保持兼容。比如《威尔逊之心》,虽然发布那天大部分人都因为要去参加索尼的发布会而忽视了它,但它绝对是E3展上VR体验最好的游戏之一,它将VR硬件的很多特性融入游戏本身,而不是简单地把那些开发者觉得很酷的东西塞了进去。  

  目前,我们在Rift平台很难找到一款第一人称射击游戏,道理很简单,单纯就是游戏手柄天生不适合玩这种游戏。由于Touch手柄还未上市,Oculus也不希望开发者制作这些明显体验不佳的内容。是的,Oculus因为发货延迟以及越来越走向封闭而广受指责,但是它并没有失去挑选最合适VR体验的眼光。Oculus采取了最为务实的态度,它当然可以现在就为平台带来一款《使命召唤》级别的VR游戏,它当然也可以更加开放自己的平台。但是有名不一定有趣,吸引人不一定能赚到钱。  

  毕竟,最终人们选择Oculus就是希望能够在平台上玩到体验良好的游戏。Oculus下的是一盘更大的棋。当今VR领域最强大的两款设备是什么?毫无疑问是HTCVive和OculusTouch。现在已经有不少人尝试过Vive的体感控制器了(因为它已经正式上市销售了),而它的主要竞争对手OculusTo...。  

收起

相关推荐

相关应用

平均评分 0人
  • 5星
  • 4星
  • 3星
  • 2星
  • 1星
用户评分:
发表评论

评论

  • 暂无评论信息