年费$500 廉价版Vive追踪器全身体感有什么用?

时间:2020-03-18 18:01:28   浏览:次   点击:次   作者:   来源:   立即下载

  HTC最近刚刚推出潜力巨大的Vive追踪器,而这个设备的一大应用就是用来实现廉价可靠的全身体感追踪。我们使用两个Vive控制器,戴上VR头显,在两只脚和腰间分别绑定Vive追踪器,我们就可以在虚拟现实里相当精确地追踪整个身体的位置了。  

  这当然能进一步提升VR游戏体验,但IKinema则希望凭借他们的Orion进一步应用这种技术。这家英国公司早先就与CAPCOM和SquareEnix在这方面进行合作,他们拥有自己的Mocap系统,该系统就应用了追踪器和控制器,不过他们展示的新系统则用第四个Vive追踪器安装在头部替代了Vive头显(谁说Vive头显是必备的?)。  

  当然,如果你想玩全身体感追踪游戏,系统当然也支持Vive头显。IKinema打算将Orion系统作为一种年度服务租出去,年费为500美元,他们将在17年Q2发布。  

  这里的风险在于,已经表示将开源他们自己的全身体感追踪解决方案,并且一些游戏开发商,例如Cloudgate也专门为自家游戏开发了一个类似的系统。Cloudgate开发的全身体感追踪所以,IKinema的软件到底为什么值这个价?他们表示这个技术支持IKinema独家全套全身体感追踪解决方案,这个方案早就被一些高级工作室采用了。  

  也就是说,这个系统还包括其他一些高级特性,而不仅仅是Vive追踪器,同时IKinema独家的数据处理技术也能够提供比其他方案更优秀的追踪质量。这个公司将这个新方案当做是原本的Mocap系统的廉价版本。  

  我们知道自行购买的话,Vive头显和3个追踪器总价大约是1100美元,算上他们的服务价格,第一年需要花费1600美元,如果你需要第四个追踪器,则再加上100美元。看起来全身体感追踪将来会有非常大的应用,不过我们仍然不清楚大众到底要到什么时候才有机会见到适合消费级的方案出现。  

  格斗游戏最为吸引人的体验,莫过于瞬时之内的判断与博弈,街机厅里喧闹的吆喝声,也可能是很多人的童年回忆。...。  

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