现实太危险 还是用体感来一场VR《攀岩》吧
时间:2020-03-19 02:00:58
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本周,那些参加E3游戏展的人都有机会使用OculusTouch控制器体验一下Crytek为Oculus打造的独占游戏《攀岩》。同时,官方还为那些没法参加展会的人提供了体验视频。
最近,《攀岩》官方更新了一则博客,为大家带来《攀岩》对Touch控制器的支持的具体细节。我们知道Touch控制器将在今年秋季到来,Oculus粉丝的漫长等待终于到头了,这时候,大家最关心的肯定是这一控制器的软件支持程度。
制作人还提及了《攀岩》如何从普通的手柄游戏扩展成了使用体感控制器的版本,游戏的体验过程可以从下面的GIF动画了解到一些。正如你所看到的,Touch控制器的加入使得游戏体验变得更为动感。
开发者表示,《攀岩》的游戏过程变得更加“现实”,并且由于玩家经常要把手举过头顶,游戏也变得更为累人。同时,由于体感控制器的精确操控特性,开发者必须考虑现实中不同玩家的手臂长度等因素,他们使用了路径追踪略去具体的距离信息,因此手臂长的用户恐怕在这个游戏里并没有任何优势。
我们几个月前曾经粗略了解了一下这个游戏,当时我们认为由于使用了自家CRYENGINE游戏引擎,《攀岩》拥有非常精美的画面,但是手柄的操控感非常不好,现在它升级支持了OculusTouch,我们相信这一问题很快就可以完满解决了。我们知道,一直以来谷歌都对VR搞怪问题非常重视,现在,它的这种担忧似乎影响到了《大屏幕》应用的开发者了。
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