位置、眼球、表情追踪 下一代GearVR还能怎么进化

时间:2020-03-21 08:15:13   浏览:次   点击:次   作者:   来源:   立即下载

  时间转到2016年最后一个月,基本上所有主流VR厂商的第一代消费级VR头显都已经投放市场了,该是时候厂商考虑在接下来的产品中集成哪些新一代VR技术了。到目前为止,纵观整个VR市场,不管是移动VR还是高端VR,影响力最大的恐怕要数三星GearVR了。  

  而一份三星的专利书显示他们可能要为接下来的GearVR集成不少黑科技了。最近,在去年5月递交的一份专利申请书曝光,它显示出三星在交互和VR追踪方面还是存有不少干货的,不知道三星打算在什么时候正式应用这些技术。  

  根据文件,三星的下一代VR设备将具备的最重要的几个特性就是眼球追踪,面部表情监测和可以在3D空间中追踪头显位置的新传感器。假设这些技术要应用到下一代GearVR中,那它将允许用户在三维虚拟空间自由行走,但我们没有看见控制器。  

  新GearVR的位置追踪技术使用了LED灯珠和额外的摄像头,看起来非常接近的追踪技术(GearVR软件就是由Oculus提供的)。而头显内建的传感器则可以检测用户眼镜和面部肌肉的动作。  

  专利聚焦技术的底层实现,所以我们不是很清楚里面的面部追踪具体用来干什么。也许这项技术是用来增强VR社交体验,赋予虚拟化身较为生动的表情?而眼球追踪当然有很多应用,一方面,它可以通过焦点渲染技术进一步降低VR画面的渲染需求,它可以跟踪用户眼球,在视线聚焦区域采用100%渲染分辨率,周围采用60%,而更外围则采用40%,这样GPU的负荷就小了很多,有助于缓解移动VR性能不足的缺点,减小发热,提高续航;眼球交互也是很自然的应用方式。  

  当然,专利并不能代表实际的产品,现代大型企业喜欢进行专利储备,所以即使什么也不生产,他们也会开发并申请专利,不过这至少暗示了三星的技术取向。不过,这几项技术对于VR还是非常关键的,我们还是希望能在一两年内看见它们出现在消费级VR产品中。  

  对于目前的移动VR来说,不管内容多少、体验优劣,有一件事是很明确的,那就是移动VR发热严重,你看,三星Note7不是还热爆炸了吗(开个玩笑)?而且,发热严重的时候手机VR的流畅性表现也会下降,但短时...。  

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