DOTA2-RPG防守地图 天地风云录 通关攻略
之所以一开始就单独提出,是因为很多时候游戏失败是由于四名玩家全部在外发育,或bos或挑战,一心指望队友协助,直到小兵靠近基地才匆匆回放,以至于为时晚矣,所以最好的守家时机是小兵刚刚走到路口就回家,如图1所示。游戏机制是每5波兵会有一次3路同时进攻,从第15波攻击开始,建议在特殊攻击开始前3秒集体回家,如果4个人装备都还不错可以一人一路,有一个守在小冰冰旁边准备支援。
快速回城的窍门:玩家可以买一个经验房的门票放在储物空间,基地如有异状可以随时飞到经验房之后传送回家。(刚刚改版之后的版本似乎又把回城加回来了......) 截止11月21日,该地图共出了4个英雄,个人推荐加点方案及英雄体会如下。
前期不打bos时感觉不太需要大招,玩家自己体会吧。 本人强力推荐,2个伤血技能输出极为可观,一波野怪2个技能放出来最多平a两下就清掉,bos打不过时开大招输出爆表,后期大招一开加上技能输出,可以一个人守两路。
蓝猫是唯一的远程英雄(变身之后除外),前期脆的很,中期打bos时候周围小怪多2技能的减速也很难用出来,1技能也要后期有了装备才能打出输出,3技能算是神技了,主要是可以减敌方攻速,有了装备之后大招加攻击距离,队友不给力时守家很好用。 火猫这个英雄老实说本人用的不太好,还从没用火猫通关过,主要是这英雄前期又脆,刷钱又慢,后期1技能加满之后虽然刷钱快了许多,但是打bos依然乏力,后期守家一个c没法清掉兵线,兵线就逼近小冰冰裙下了,十分郁闷,火猫的玩法还望玩家朋友多多开发。
剑圣大家最喜欢了,刷钱最快,虽然后期可能不如酒仙,不过大招出来两个分身也不是吃素的。 总之加点方案永远不会是固定的,高手的加点总是多变灵活。
基本要素扯完了也该进入正题了。 开局方式: (1)貂皮发家:一开始去刷貂皮,刷到2块貂皮卖掉一个去野店合成衣服,之后去经验房或者金钱房刷5级止水剑和八方战。
(2)投机取巧:一开始不要犹豫,直接把身上的新手勋章卖了,刚开局这玩意可以卖500,几秒后就变成250了,直接合成八方战,经验房妥妥的可以混了,等有了钱不刷貂皮直接就买了,任性的一笔。 一级刷怪地点:基地左边的小怪,貂皮处,经验房。
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