设计师:新辅助设计中
时间:2020-03-24 00:25:22
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今天是12月31日,也是2012年年尾,转眼又陪伴大家度过了一年的时光。我们勤劳的设计师Ezreal又在论坛上回答大家的问题了,小编节选了一些比较重要的问答,让大家了解更多新版本的动向: 2013年对你来说绝对是个不错的年份。 一点也不。他们各自有自己的设计风格,也有自己的游戏方式。
实际上你面对的是他装备格的问题,我想为他设计一个的专属装备似乎不错。 是的,现在有以上的辅助英雄已经处于设计状态了。并且这个设计中的是我在LOL里见过的最酷的英雄。 好主意!我会和我们的设计团队反映的。
是的,我们考虑过设计一个。你能想象他的大招是钻孔到地底然后飞出目标区域吗?不仅可以造成伤害还能让友方英雄从这个孔出来!真是个疯狂的想法! 重做厄加特难,真的很难。他和S3不太搭调,我们需要告诉自己什么才是更重要的。是重做厄加特呢还是升级我们的装备,天赋,野区等等。
我们会不断的完善我们错过的人物原形。我们也承诺,今后的游戏里绝对会有一名真正的武士英雄的一席之地。 1)有关于卡特和蛇女父亲或是她们杀父仇人的消息吗? 2)我猜目前没有什么挖地类的英雄在设计中。 3)在重做计划中吗?能说说他有什么变化吗? 4)设计一个可以制造草丛或是移除地形的英雄,怎么样? 5)女警追捕的那名“幽灵窃贼”什么时候可以公布庐山真面目?() 1)暂无。
2)我刚才说了一个驾驶钻地机的约德尔人,但他不处于设计期。 3)还无法肯定。 4)好吧,女警的W技能一开始是用来制造草丛的(而不是夹子)。所以,我觉得这是有可能的。
5)未来肯定会看到的。但这个“幽灵窃贼”必须先升级得够分量才行。
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