情感故事,给历史插上VR的翅膀
提到虚拟现实,我们最容易想到的就是戴上头盔我们瞬间就来到了一个充满着精灵和龙的奇幻世界,或者是亿万光年远的另一个星系,要不然就是明明四散在全国各地的大学同学全聚在一个虚拟空间里。现在,我们知道原来虚拟现实还能够帮我们回顾历史,不是中学里在课堂上背诵的那种回顾,而是亲身体验历史,如果当年上课的时候就有这种技术,我们岂不是就可以像记住跟朋友们一起玩耍的时刻一样记住那些历史事件了。技术在很多方面都有非常好的应用前景。这不是说那些已经知道的应用方式,实际上还有很多我们不知道的应用领域,仔细开动脑筋,说不定你就能发现一个,现在是全民创业的时代,也许你就因此开创了属于自己的事业。提到虚拟现实,我们最容易想到的就是戴上头盔我们瞬间就来到了一个充满着精灵和龙的奇幻世界,或者是亿万光年远的另一个星系,要不然就是明明四散在全国各地的大学同学全聚在一个虚拟空间里。
现在,我们知道原来虚拟现实还能够帮我们回顾历史,不是中学里在课堂上背诵的那种回顾,而是亲身体验历史,如果当年上课的时候就有这种技术,我们岂不是就可以像记住跟朋友们一起玩耍的时刻一样记住那些历史事件了。所谓历史,就是记忆,是人群共有的记忆。记忆本来是不用刻意去记的,可惜我们没办法知道其他人的感受,所以才要去读取那些记载在本子上的内容。不过,有了这种这种360度全景体验,我们就更容易了解这些人群共有的记忆了。这种体验不是简单的沉浸式纪录片,我们也不能直接将它们归类为一种游戏或是娱乐,它是一种全新的体验,因此它的创作者专门给它起了个名字:沉浸式历史。
说到这里,我不得不说的就是:名字果然很重要啊!这样的一个名字赋予了这个事物完全不同的东西,就是逼格。说实话,要是没有这个名字,我压根不会去了解这个技术,也不会意识到它是一个全新的东西。这个所谓的沉浸式历史的第一个项目名叫:Chornobyl。这是一个在英文中完全没有意义的单词,但是这恰恰体现了项目中那段历史背后的文化内涵。Chornobyl其实是乌克兰人对于那座带给了他们不少伤痛的核电站切尔诺贝利(Chernobyl)的英文名的音译。
它不是一个错误,就像那些舶来语一样,它已经成为了那个文化的一部分。这样一个“错误”却比任何一个词汇都更能诠释那段历史。切尔诺贝利的事件相信大家都有所耳闻。这个发生在1986年4月26日的核泄漏事件直接导致了2名工作人员和28名市民的死亡,并在乌克兰引发了巨大的生态灾难。即使是在30年后的今天,那个地区仍然一片荒芜。
Chornobyl是由一群来自乌克兰的业余制片人制作的,其目的是在事件30周年的时候帮助人们缅怀这段过往。这个体验并不是简单地将你塞入一个高分辨率的环景视频中,它还包含了非常切合那种悲伤情绪的音乐,合时宜的解说,交互环境和那些在悲剧中丧生的人们的“幽灵”。当你立足在由影片拍摄团队构建的“土地”上,那片在现实中因为充满辐射而无法立足的土地上的时候,你所看见的不仅仅是一片被现代文明蹂躏过的荒野,还有那些已经逝去的孩童、工人和动物。这种科技将历史书上的短短几页文字转换成了能够直接带来情感冲击的东西,将历史转变为了记忆。如果你经常关注科技惊悚类虚拟现实体验的话,你也许已经听说过这个令人毛骨悚然的VR内容《低鸣(TheHum)》。
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