从Oculus到Facebook VR,VR独角兽17年将何去何从

时间:2020-03-25 16:19:10   浏览:次   点击:次   作者:   来源:   立即下载

  经历了2016年各种专利纠纷和市场变化之后,Facebook加速对Oculus进行整合吸收,Oculus团队分裂为两部分,主管PCVR和移动VR,高层各种人事变动。不得不说,现在的Oculus已经逐渐消失,剩下的则是FacebookVR。本月,按照之前的人事变动消息,HugoBarra正式以部门副总裁的身份领导FacebookVR部门。之前,在他刚加入的时候,这个公司已经分裂为移动VR和PCVR两部分。而现在,Oculus经历了比前几个月大得多的变化。  

  几周前,在HugoBarra发生职位变动之前,Oculus联合创始人PalmerLuckey从公司离职。并且这个创始人并不是Oculus原本职员中唯一离职的,一周前,公司SocialVR内容负责人AnnaSweet也离开公司,启动自己独立的内容工作室。所有这些人事变动虽然不能说一定有所关联,但Facebook的确在对Oculus进行大刀阔斧的改革。对于外界,Oculus在2017年的目标相当明确:内容为王!当然他们并没有停止新硬件的开发,例如已经发布的GearVR控制器,SantaCruzVR一体机项目等,不过这些项目都只是保持低调运行。预计在今后一年里,Oculus相关的硬件不会进行根本性的技术革新,例如GearVR不会支持位置追踪,Rift也不会有2代产品。  

  2017年的关键在于VR应用,这也是上个月GDC会议上Oculus传达的信息。他们将每月至少推出一款全新VR游戏。当然,在Oculus整合成FacebookVR过程中,也有一些老员工仍然留在公司。例如内容部门主管JasonRubin,最近刚刚宣布公司并不打算将Rift平台发展成类似主机的纯游戏平台。不过这也是母公司Facebook的计划,他们要打造一个完整生态,软件开发者在平台上开发各类应用,类似Facebook自己的社交生态。  

  Oculus或许会成为Facebook的专属硬件商,并为Facebook核心的社交业务而服务。Facebook将在下周举办开发者会议:F8会议,不知他们是否会透露一些VR相关的计划。也许Facebook会再一次展示他们自己的VR社交应用,不过VR之家认为现阶段单独推广社交类VR应用并不合适,因为VR本身并没有多大的用户群,而社交依赖大量用户群才能产生效益。到了今年10月,Oculus当然还会举办OculusConnect4大会,尽管目前完全没有这方面的消息。他们在去年的OCC3会议上就宣布了VR一体机的开发计划,也许今年他们会分享一些最新的相关消息,毕竟这款设备属于长期开发的计划。  

  不过,我们知道Intel和高通类似的产品会在后半年发布,这样Facebook就处于落后状态,也许他们会加紧这方面的硬件开发。至于已经从Oculus离职的Luckey等人,不知道Oculus是否会解释他们离职的根本原因,也许他们在Facebook调整公司架构之后无法适应这种新的组织形式,无法找到合适的定位。Oculus从2017年刚开始就发生了很多变动,当他们最终稳定下来,又能在新的一年里带来哪些有意思的VR产品呢?让我们拭目以待。我们知道苹果公司一直不待见VR,并且CEO库克一直表示AR才是更重要的技术,而目前最热门的VR头显都不支持苹果的OSX系统,当然,这里也有苹果的Mac电脑性能不够的原因。不过,至少这性能不够的原因将在...。  

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