S4季前赛美服社区问答总结:视野和辅助

时间:2020-03-26 04:22:57   浏览:次   点击:次   作者:   来源:   立即下载

    召唤师们你们好,是时候总结下我们季前赛的沟通成果了。我们在全球收集了诸位的问题,群众的智慧将指导我们开展未来的变化。我们仍然在进行相关调整,但是季前赛的核心指导思想不会有偏差。  

    如果你之前没看过我们具体内容的相关帖子也没关系,因为我们接下来会覆盖全球玩家最关注的问题。  你同一时刻只能拥有一个饰品在道具栏中,他们会随着时间自然充能正如其他的可使用道具一样。我们现在正在做关于转换饰品的实验,当你卖出旧有饰品再买入新的时候,会进入一个2或3分钟的冷却时间。  

    现在我们正在实验,让sweeper在满级后暴露隐身英雄,当级别较低时,sweeper只会暴露眼或隐身单位,而不会侦测隐身英雄。另外,sweeper不但能够反隐,还能使被暴露的单位在短期内无法隐身,包括的蘑菇,的惊吓盒子。  这些单位无法被暴露或使其无法隐身:、可见的陷阱如的或者奈德利的W  认为一名玩家应该承担所有控制视野的责任的想法是完全错误的。  

    我们知道眼的限制对于点亮地图的战略来说是有负面影响的。但是,太过深入这种策略对于提高辅助的技术和团队合作是有害的。  我们正在研究这个,现在你可以拥有5个守卫(眼)或一个洞察之石。  

  假如一个守卫(眼)被摧毁,你就可以插一个新的。你也可以自己插一个新的眼使得之前插的眼被拆除。饰品的守卫(眼)是被冷却所控制的  洞察之石的守卫也会计算入总守卫上限  有少数玩家在反馈中表示非常有兴趣提高守卫的上限,但是作为一个基础系统,我们仍然在实验其是否可能  是的,这正是我们所希望的。  

    我们正在担心伊芙琳将会变得空前强大,不过我们已经意识到了这个问题并将解决。  暂时来说,我们还在测试一个药水不再存在的版本,不过我们会升级sweeper饰品来使你在短期内获得一定的真视能力。  

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