策划面对面 捉鬼掉线任务保留 针对须弥新增法宝
我们会认真考虑这样的建议,尝试在攻击动画上做出一些特色。 商店新开业14天内无法出售,而店铺改名会刷新开业时间,本质上也等同于店主改换招牌重新开了一家商店。故该条规则暂无法取消。 作为一款角色扮演游戏,这样的改动会削弱代入感。会仙灵店铺技能的玩家也会失去一些原有的优势。 神兽进阶已经得到了很大幅度的数值增强,所以暂不考虑开放神兽的内丹数量。
绑定小号是小于10级的,也无法使用这些装备和召唤兽。如果是为了存储的话,您可以放在仓库里。 当前设定中,传音红包和帮派红包在被抢完的五分钟后均会自动消失。 我们近期针对任务栏进行了一些优化,后续会对自定义任务的追踪功能进行进一步迭代优化。 法宝的类型定位关乎玩家的法宝搭配,目前辅助类法宝的数量要远远多于攻击类法宝,这样的设置对大部分玩家都是有利的。 感谢提议,我们会在战斗中的召唤界面做出调整,方便玩家做出战术选择。
我们会考虑在离帮信息中增加帮贡之类的信息。 我们希望玩家对于帮派有很强的归属感,所以利用此设定让玩家在更换帮派的时候更加慎重。 这已成抓鬼任务的“正常设定”,然而我们觉得这设定并不友好,所以我们决定对这设定进行了优化,已于近日放出。 我们希望牧场是一个开放的社交环境,直接粗暴的拒绝非牧场好友拜访并不是一个明智的设置。 烹饪和三药在游戏中分属于两个系统,无法相互取代。 我们会考虑制作批量取出功能,带给玩家更爽快的挖图体验。
由于合成旗目前已经可以补充次数,我们会考虑取消朱紫国插旗任务。 感谢提议,我们会考虑新做一个“将自己的形象发送给好友观看”的功能。 这个问题暂时不会考虑哦,我们认为选择哪个孩子出战是您在战斗之前准备和战术设计的一部分。 我们会进行查证,若属实将进行修正。 当前功能暂时还是比较方便的,为了避免玩家误操作,我们暂时不加入新功能。 我们会查证这个问题,如果自动寻路存在问题将进行修复。
感谢您的这个建议,我们将查询所有玩家的葫芦籽现状,并根据结果增加新的消耗途径。 牧场系统对积分的容纳能力是有限的,暂时不会调整,但我们将持续跟进。 感谢提议,我们会优化这个设置。 由于须弥真言的召唤兽逐渐登上PK的舞台,我们会考虑新做一些类似的法宝。但并不会考虑将现有法宝的限制等级下调。 我们更倾向于您能够在电脑端将奖励取出。
我们希望玩家对于自己寄售的点卡更了解,但也会研究优化提醒规则的可行性。 可以,我们将寻找合适的入口方便年卡特权的玩家。
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