怪物猎人OL研发是腾讯还是卡普空? 常识科普
那么我们就来看看,到底是腾迅做的,还是卡普空? 首先是卡普空自己做的怪物猎人ol名字叫怪物猎人:边境Online2007年发售的登陆PC2010年6月24日登陆XBOX360玩过台服的人都知道那画面是屎一般的存在,那时候中国没有代理,不过日子不长久台服也关闭所有服务器怪物猎人ol... PC版日服介绍:《怪物猎人边境ONLINE(モンスターハンターフロンティアオンライン)》于2007年6月21日开始β测试,从2007年6月15日下午4点开始,CAPCOM开始提供游戏的客户端下载。
PC版台服介绍:台港澳地区繁体中文版的MHF于2009下半年内推出,游戏采用月费制,代理商是智冠旗下的新干线. XBOX360版介绍:CAPCOM于PC上推出的网络游戏《怪物猎人:边境》(《モンスターハンターフロンティアオンライン》)于2010年6月24日登陆微软XBOX360家用机平台,家用机版《怪物猎人:边境》将通过XBOXLive下载的方式发行,以应对不断更新的版本。
《怪物猎人:边境Online》(モンスターハンターフロンティア)是由CAPCOM的名作《怪物猎人》的网游版,平台为PC/XBOX360,本作以PS2版《怪物猎人2(dos)》为基础开发,游戏系统基本继承《怪物猎人》系列的系统,同时仰赖于网络的便捷,不断的增加新的怪物的场地,使得本作比起主机版游戏更具有生命力。
上面说的这些是指2007年发售的怪物猎人ol 下面就是腾迅用孤岛危机3引擎做的怪物猎人ol 另有腾讯和CAPCOM联合开发,基于《怪物猎人:边境Online》内容的全新网游《怪物猎人Online》。
新游戏替换为CryEnigne3游戏引擎,源代码全部重写,也是中国大陆地区的PC独占游戏。
我在贴吧看见有人说腾迅做的怪物猎人ol这次载入了卡普空的源代码~~ 我知道源代码是卡普空的也就是以《怪物猎人2(dos)》基础的源代码~~ 如果有人说这次腾迅做的怪物猎人ol加入了卡普空的源代码,你能告诉我是怎么加入进去的吗? 一是游戏引擎能加入其他游戏引擎的源代码? 我只能这样告诉你源代码是有的但是使用CryEnigne3游戏引擎,源代码已经全部重写了 可以说是焕然一新根本就不可能是卡普空的那烂源代码 宣传视频一放出很多老外强烈要求腾迅推出海外版 不过腾迅也放出话绝对会有海外版!这是我第一次见到有老外追棒国产游戏 而且还是那么的热烈! 这话是腾迅说的不是卡普空!卡普空没有这个资格 另外就是日本那边如果想要玩到使用CryEnigne3游戏引擎做的怪物猎人ol 必须得经过腾迅的同意意思就是代理! 使用CryEnigne3游戏引擎做的怪物猎人ol不是卡普空的 这游戏是腾迅说的算,不是卡普空 要是卡普空说的算,现在起码日本那边也和这次国服一样首测了 由卡普空授权,腾迅自主研发的国产,怪物猎人ol采用CryEnigne3游戏引擎,卡普空监督。
就像完美世界的圣斗士星矢ol一样,只得到一个名字,授权给你,车田正美监督,然后自己做游戏。
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