一个源于Oculus简陋原型应用的美好邂逅
本周在英国举行布莱顿开发者会议上,Oculus发展战略部门总监安娜斯威特在她的“VR应用题材的演化”讲话中给众人分享了一个剪短但是发人深省的故事。这个讲话本身总结了目前最优秀的一些VR应用,并展望未来VR应用可能具有的形式。Oleg是一位开发者,他曾查看了Touch的一个早期版本。当时,他们在一个四面布满填充物,底部也有泡沫垫子的小房间体验这个设备。
而Alice则是Oculus团队的成员,她负责指导Oleg进行他的第一次体验。Alice处于另一间屋子,她拥有自己的Oculus和Touch控制器。演示的体验是Toybox,这个体验时常为10分钟,它通过让你使用Touch控制器与虚拟物品进行交互来帮助你掌握Touch的用法。Alice会在Oleg体验之前先演示给他看。
在这个Demo中,他们俩不管可以通过麦克风相互交谈,还可以看见对方的化身——一个悬浮的脑袋和两只相似的手。这个脑袋当然不能模仿使用者的口型,不过他们所做的每一个动作(头部和手部)将会呈现在中。Oleg在体验完Demo就离开了,他从来没有真正面对面见过Alice。他们认为他们恐怕永远也不会再见面了,即使面对面走过,恐怕也不认得对方。
那天晚上,Oleg在一间酒吧喝酒。有个女人走进来在他旁边站着,准备点一杯酒。Oleg停顿了一下,认出了她的动作,“Alice?”Alice回过头来,“Oleg?”至于后来两人的关系发生了怎样的变化,这就不是这个故事的重点了。这里的重点在于,这两个人在VR里交流了短短的10分钟,尽管他们听过对方的声音,却根本没有见过对方真实的外貌,但是他们仍然能够在现实中认出对方。
这个故事展示出了VR在社交领域的强大能力,尽管故事中的应用只是一个简单的展示用原型软件,它仍然具备非常大的社交应用前景。VR技术在医学领域的用处非常广泛,如今英国军方也利用这项技术来进行战地医生的培训。医生们将身处模拟的直升机仓内,他们需要救援受伤的士兵们。利用VR,军方能大大减少培训费用,并且取得良好的效果。
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