超越HoloLens IMMY展示VR AR混合眼镜
刚刚过去的游戏开发者大会(GDC)是一个专注游戏内容的展会,因此GDC中的游戏、开发工具和软件数不胜数。但偶尔也会出现一些比较出色的硬件技术。作为专注VR资讯的网站,VR之家很高兴在不久之后的未来,两大现实类技术,虚拟现实和增强现实将会合二为一。这一趋势已经展现出一些迹象,尽管MagicLeap的产品还在概念阶段,Intel、高通和微软目前则着重头显家摄像头的MR方案,我们很高兴IMMY在GDC展示了他们的NEO(NaturalEyeOptic)iC60混合现实眼镜,带来视场角远超HoloLens的光学穿透式MR硬件。
刚刚过去的游戏开发者大会(GDC)是一个专注游戏内容的展会,因此GDC中的游戏、开发工具和软件数不胜数。但偶尔也会出现一些比较出色的硬件技术。作为专注VR资讯的网站,VR之家很高兴在不久之后的,两大现实类技术,和增强现实将会合二为一。这一趋势已经展现出一些迹象,尽管MagicLeap的产品还在概念阶段,Intel、高通和目前则着重头显家摄像头的MR方案,我们很高兴IMMY在GDC展示了他们的NEO(NaturalEyeOptic)iC60混合现实眼镜,带来视场角远超HoloLens的光学穿透式MR硬件。
IMMY团队由来自美国密歇根的15人组成,尽管这只是一个小团队,但他们却是设计了詹姆斯韦伯空间望远镜的强大团队,在过去的13年里,他们一直从事这一特殊光学系统的研究工作。IMMYNEO使用了视网膜直接投影技术,采用OLED显示屏作为投射光源,使用多组镜面令光经多次反射进入用户眼睛。这一技术的最大好处在于他们的设备并没有很多AR眼镜常见的图像扭曲现象,能够一定程度上缓解眼疲劳。尽管目前只是一个工程验证原型机,但我们发现它十分轻便。
图像色彩非常明亮,画面锐度相当高。它拥有60度的视场角,明显比微软引以为傲的HoloLens要高不少,能够带来更加自然的MR视觉体验。由于现在只是概念验证产品,IMMY并没有提供实际的应用软件。我们只能通过一个Demo看到一只绿色的海龟。
公司发言人表示他们下一步将继续提高40%入射光子,用户能够看到更加明亮清晰的图像。不过,IMMY现在并没有确定的消费者版本发布计划,他们只是表示2017年底可以出货给开发者。尽管未来的MR设备必定会过渡到消费版本,但IMMY当然还是把这个作为企业市场的解决方案,并慢慢发展消费级应用软件生态。大家都知道HoloLens是一款非常酷的MR头显,但它的视场角非常狭小,价格相当昂贵,这款产品从一开始就不是为大众市场而准备的。
不过我们还是会期待微软推出廉价、更加小巧的HoloLens,如果你有这样...。
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