不用眨眼和凝视,下一代眼球交互有奇招
时间:2020-03-29 20:16:26
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昨天,一家叫做Eyefluence的美国公司在一个私人活动上宣布他们将积极布局,把眼球追踪技术带到“下一代VR眼镜”上。随着各种模拟现实类技术的兴起,我们发现有非常多的初创企业正在开发各种各样的相关技术,从触觉反馈手套到有望解决中移动问题的万向跑步机,人们为VR和AR开发了种类繁多的技术解决方案。
而在这之中,有些技术可以说是非常关键的,它们甚至能够同时适用于VR和AR,这样的技术除了SLAM(即时定位与地图构建)还有眼球追踪。而我在上面提到的Eyefluence致力于开发的眼球追踪技术,其意义就好比是iPhone上的触控屏。
Eyefluence的两位创始人很早就与眼球追踪技术结下了不解之缘,他们可以说是眼球追踪技术本身的发明人。Eyefluence的目标就是构建一个眼球追踪系统,仅通过用户的视点变化完成互动。
所以这个系统并不仅仅探测用户眼球的运动,还要借此完成类似鼠标一样的交互过程。想要完成他们心目中的理想交互方法,他们决定不再使用常见的眼球控制方法:眨眼和凝视。
眨眼控制的过程基本上就是当你看着一个虚拟图标的时候,你可以通过有意地眨眼进行选择,这个技术的一大难点在于要去除人自然眨眼的干扰;而凝视操作也类似,只不过我们需要比一般情况下保持更长时间的凝视。VisionaryVR近日在2016年VRLA夏季博览会上向公众展示了Mindshow:一款虚拟现实创作型应用。
Mindshow提供了大量非常容易使用的软件工具,任何人都可以使用它们在VR中创作出有...。
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