DOTA2幻象极致研究 技能继承篇(六)
1.本文内容及测试全部基于dota2最新版本,部分测试数据和结果部分不适用于dota中。 2.本文的目的有:澄清一些常见错误,给新手玩家和资深玩家一点出装上的数据分析,用数据开启一些英雄别样的出装思路。 3.如测试和文章内容有错误,欢迎大家在文章下面进行评论指出。 5.套红的内容为玩家常见误区所在。 : 总领:幻象不会释放技能,所以这里只罗列出有被动的英雄。大部分很简单的被动效果图就略了,因为上传实在是速度太慢。另外一些特殊的被动(比如宙斯静电场,需要施法才能触发)则不会在下面列出。 继承 图解:众所周知的,攻击斧王的幻象是种得不偿失的行为。 继承一半 图解:屠夫被动的“堆积”部分。
可以看到幻象不继承屠夫杀人获得的额外力量。 图解:屠夫被动的“腐肉”部分。可以对比一下之前的龙骑(详见1.1.7),该技能会切实的减少屠夫幻象受到的魔法伤害。 不继承 沙王幻象的攻击无法使目标获得腐尸毒的减益状态。 不继承 同装备效果“重击”。大鱼人的幻象无法打出被动晕。 不继承 潮汐的幻象无法触发格挡效果,并且不论受到多大的伤害也无法清除减益状态。 光环继承 幻象本体无法吸血 继承 这两个技能都太简单了,图略。同物品效果“吸血光环”和“暴击”。
不继承 图解:这么久没图了,就随便弄了张图。小狗的幻象攻击不会有额外伤害和回血,连动画效果也没有。 继承一半 同装备效果“攻速光环”和“移速光环”。夜魔的幻象有移动速度加成但是没有攻击速度加成。 不继承 不论末日吃掉什么单位,分身斧的幻象都没有额外技能。 继承 不继承 同装备效果“移速光环”和“重击”。白牛的幻象本体和周围友方都有移动速度加成,但是白牛的幻象不会打出被动晕。 继承 大部分继承 图解:狼人如果先变身再使用分身斧,则幻象也会变成狼。幻象狼继承基础攻击间隔,暴击,血量,护甲,额外夜间视野。
有趣的是,狼人的幻象在18秒(变狼持续时间)之后,会变回人形形态。因为没有拿到幻象符,所以不知道神符制造的幻象是否也会在18秒后变回人形。 图解:在狼人死后,狼人的所有控制单位,包括还处于狼形态的幻象,都只有正常移速。说明狼人的幻象不继承“使所有受控制的单位达到最大速度并且不吃减速”这个效果。 图解:狼人的野性驱使在war3-dota里属于光环的一种,但是dota2里并不算光环。狼人的幻象会继承野性驱使的攻击力和攻击速度加成。(战斗记录数据也会同步提升,并非只有面板效果,战斗记录数据图略。) 继承 图解:面对全是文字的说明,还是拿张图给力一点。同物品效果“暴击”。
不继承 继承一部分 图解:上两图对比说明尸王不继承偷来的临时力量。 图解:尸王开启大招后使用分身斧,其幻象会使周围单位轻微减速。 图解:尸王开大后的幻象会使周围敌方单位受到的伤害加深。但非常奇怪,三级大招,近战距离,伤害加深比例不是30%而是按照15%来计算的,原因未知。 关于死亡单位回血效果:可以说继承。使用分身斧后,本体距离幻象大约1500码,在幻象周围死掉的单位会随机给幻象和英雄本体其中一个回复。也就是尸王的幻象存在时,即使英雄距离的很远(当然有多远没有具体测试)也有可能回血;但是反过来讲,就算英雄距离的很近幻象却回血的情况也会发生。图片太难截取,此处无图。 。
- 5星
- 4星
- 3星
- 2星
- 1星
- 暂无评论信息