两面派?Valve为何不推出VR游戏大作
时间:2020-03-31 08:30:58
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Valve在VR领域的表现让人捉摸不透。一方面,它与HTC合作发布了目前我们能在市面上看见的最强VR设备:HTCVive;另一方面,它却时时不肯将它那些久负盛名的游戏大作移植到任何VR平台,尽管所有人都认为这么做能带给它不计其数的收益。
Valve在领域的表现让人捉摸不透。 一方面,它与合作发布了目前我们能在市面上看见的最强VR设备:HTCVive;另一方面,它却时时不肯将它那些久负盛名的游戏大作移植到任何VR平台,尽管所有人都认为这么做能带给它不计其数的收益。
Valve只要将《传送门》,《半条命》,《求生之路》或是《无主之地》中任何一个移植到Vive,都会为这个新生平台带来大量新用户。然而到目前为止,我们仍未发现Valve有任何相关计划。
目前为止,与这个目标的实现最接近的是《实验室》(由光圈实验室以《传送门》为基础为Vive打造的一系列体验应用),即便如此,Valve还屡屡拖延。官方如此不给力,等不及的粉丝们甚至自制了一个《传送门VR》来提前体验一番了。
为什么Valve会采取这种两面派的做法?往积极的一面考虑,也许它正筹划着在一个重大的节日里突然宣布这个消息给人以惊喜。从消极的角度考虑,或许是Valve害怕VR热不过是一场华丽的泡沫秀,冒险投入也许会连带损伤它那些热门大作的口碑。
如果你经常关注科技惊悚类虚拟现实体验的话,你也许已经听说过这个令人毛骨悚然的VR内容《低鸣(TheHum)》。...。
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