谷歌YouTube:在线VR视频质量亟待提升!

时间:2020-03-31 15:31:07   浏览:次   点击:次   作者:   来源:   立即下载

  经常听到有人在观看VR视频时抱怨图像质量差、不清晰,并把这个问题归结于VR头显分辨率太低。但实际上,尽管目前的VR头显的确像素点比较明显,但很多时候VR视频图像质量差的原因却是这些视频本身质量比较差。例如VR箘此前在某国内VR视频应用观看在线内容时发现很多视频只有720p,这样一个分辨率扩展到全景视频,当然非常不清晰。考虑网络和存储的问题,很多平台都有这样的问题,不过至少YouTube将通过技术革新缓解这一问题。  

  当我们观看在线串流视频时,由于网速的问题,通常看到的都是质量缩水的内容,例如标榜720p实际上跟高质量480p视频差不多。更高质量的视频数据量更大,想要在同等数据量下实现更高质量的视频就需要在图像压缩和显示方面做特殊优化,而这样做也要付出很多代价。不过,这并没有阻止YouTube和Daydream团队继续提升视频质量的行为。他们将引进更先进的投影技术——等角立方贴图(EAC)。  

  该技术有望提升360度全景视频的实际质量。传统的方法一般只能提升VR视频特定图像区域的锐度,而EAC技术在角度变化时呈现的都是相同数目的像素。所以这种内容可能不会有只在某些区域锐度较高的现象。同时,谷歌还想帮助其他人提升他们的VR投射质量。  

  为此,他们推进了一个独立投影网格标准,它可以告诉视频播放器如何投射原始VR内容。该方法使用非常小的额外数据实现(EAC需要4KB),所以在提升质量的同时它并没有占用更多带宽。我们可以在GitHub上找到该标准的早期版本。目前,我们只能在设备上观看支持EAC的VR视频。  

  当然,桌面版和iOS版将会在之后放出。不过,并非所有视频都采用该技术,只有那些在制作时特殊优化过的内容才能支持EAC,目前绝大部分YouTube视频仍然使用了传统投射格式。很明显,该技术的应用对于YouTube来说是一个长期性的举措。昨天刚刚传出谷歌正在招募新人开发新款VR/AR设备的消息,今天又曝光谷歌的一份关于手机VR设备的专利,不得不说,大公司的“备胎方案”真的是非常多啊。  

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