《中世纪君主》测评国产中世纪主题游戏之光
一、中世纪相关的
最近闲赋在家,翻起橙乃真希的《魔王勇者》陆陆续续看至第三卷《圣键远征军》。也许你会想,这不是关于《中世纪君主》的测评么?为什么会提及一部日本奇幻轻小说呢?
《魔王勇者》的故事内核必然也和我们今天提及的游戏有关,抛开剑与魔法,人与异族的设定,《魔王勇者》就是一本中世纪经营手册。
特别是越看到后面越来越和历史接轨起来,圣王国对应神圣罗马帝国,而三国同盟对应汉萨同盟 ,开门城市对应古代耶路撒冷,而圣键远征军则对应十字军东征,魔族就对应基督教的异教势力,可以说是相当有对比性。
而看过《魔王勇者》的同学,一定对魔王在穷困的开拓者村大力推行马铃薯解决饥荒与人口问题让人赞叹,而在作品中对于世界内关于经济、军事、综合国力的分析与策略也把中世纪的统治模式完全展现出来,如果对中世纪经济有兴趣又不想去深读晦涉难懂的文献,可以去看一下《魔王勇者》这部番,B站就有。
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二、中世纪的统治
在塞缪尔•E•芬纳的著作《统治史(卷二):中世纪的帝国统治和代议制的兴起 》
第八章中,详尽的将中世纪时期封建制度下的统治进行了梳理。西罗马帝国最后一任皇帝被废黜后的500年里,《罗马法》已不复存在,改由各地的习惯法取而代之,整个国家的立法和行政结构也有了重大变化。
在其中教会的影响力与日俱增,教会就是基督王国的核心,其所辐射出的精神渗透到了社会关系的方方面面,从而装饰了并非由它所创造的社会制度。基督的核心内容:肉身复活、末日审判、以及死后判决等等,被人们用口头的、书面的、油画或壁画形式表达出来。
米开朗基罗的《末日审判》就是基于这样的思想作画,将画板一分为二,上半部分通常代表了信仰基督的虔诚者,而下半部分则是受诅咒长着角的可怕恶魔,这样的宣传使民众感受到对教旨的深刻的敬畏。
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