开发者讲述《星际迷航》VR版背后的故事

时间:2020-03-31 22:01:20   浏览:次   点击:次   作者:   来源:   立即下载

  《星际迷航》粉丝们至少花费了数百小时来观看联邦政府发射星舰的场景。即使是那些对《星际迷航》并没有抱有特别情感的人,也至少看过一两部相关的电影吧。当今年早些时候育碧宣布《星际迷航:舰桥船员》VR游戏的消息时,大家都非常兴奋,因为我们有机会“亲自”发射一枚光子鱼雷,或是进行曲速飞行,又或是假装舰长站在指挥室发号施令。  

  那么这样一款游戏又是怎样来的呢?说到《星际迷航:舰桥船员》的灵感来源,在红色风暴工作室里,开发者们一开始打算制作一款非VR的多人社交游戏。后来他们收到了第一个RiftDK2头显,然后快速地将之前制作的Demo移植到VR中。当大家戴上头盔在虚拟场景中围坐一圈时,他们感到VR社交游戏具有一种非凡的魅力。  

  而要说社交游戏,他们找不到比《星际迷航》这种船员相互配合共同操作企业号飞船更好的题材了。社交对于VR游戏甚至是普通游戏来说,都是一个非常特殊的元素。红色风暴工作室的开发者们很快设计了一个与众不同的社交框架。  

  在《星际迷航》中,来自世界各地的玩家不仅能够相互交谈,他们还能够相互合作推进游戏:计划一次任务,当执行任务时就开始讨论具体的操作流程,当事情变得很棘手了就在太空中疯狂大叫,合作出了问题也许还会相互争吵,就像真正的舰桥船员一样。虽然一般来说,多数的科幻题材都改编为射击类或是即时战略类游戏,但对于星际迷航来说,社交游戏也是行得通的。同时,当执行具体的任务时,船员们通过量子隐形传输下降到当地的行星时,实际上他们也可以体验射击体验等(这个看开发商具体怎么考虑了)。  

  不过游戏的重点仍然在于舰桥船员之间的相互合作。《星际迷航》并不都是战斗场景,开发商重点想要实现的是探索和发现情景这些非战斗的体验,玩家需要面对各种困境然后解决它们。《归乡》是由一位经验丰富的3D艺术家所制作的VR体验,它使你置身于一艘破损的宇宙飞船中。  

  现在,这艘飞船马上就要在地球上坠毁了。...。  

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