瓦罗兰特设计主创谈游戏开发进度,称内部封测时大家沉迷其中_洛兰特

时间:2020-04-01 11:30:48   浏览:次   点击:次   作者:编辑部   来源:游戏王国   立即下载

原标题:瓦罗兰特设计主创谈游戏开发进度,称内部封测时大家沉迷其中

瓦洛兰特是一款由拳头游戏打造的新游戏,预计在今年暑假时正式发行,这款游戏以特工角色作为核心,在不同地图上进行5v5的策略射击游戏。拳头游戏在3月31日早上,确认了瓦洛兰特将于4月7日开始在部分服务器进行封闭测试,迎来第一批玩家。不久后,官方油管频道发布了新的开发者博客,带领大家一起参观这款游戏的开发前沿。

虽然瓦洛兰特是去年10月才公布的游戏,但事实上开发时间已经有好几年,设计总监Joe和产品经理Anna展示了洛杉矶总部的开发部门,目前有超过100名的员工在这里工作,有负责游戏特色系统的工程师,有负责地图和角色设计的美术人员。而在被询问到还有一周就要开启封测时有何感想(视频录制于2月),两位主创表示既兴奋又恐慌。

瓦洛兰特在此前已经展开过内部的封闭测试了,参与人员的反响给予了他们很大的信心,Anna表示他们有十足的把握。但由于参与内部封测的人数是5000左右,样本数量有限,而4月7日后要迎接的是数以百万计的玩家,他们有可能会从高峰掉落谷底。从先前的测试结果来说,这款游戏可以让玩家迅速爱上,包括开发人员同样沉迷其中。

Joe举了一个例子,在内部封测期间,他们甚至制定了约法三章,要开发负责人去限制内测玩家的游玩时间,因为大家一直在玩瓦洛兰特,这种玩过头的瘾性导致拖慢了游戏的制作进度。而他们希望这款游戏可以尽快和广大玩家见面,所以限制了内测玩家的打游戏时间。虽然这话看起来像是自吹自擂,但工作室的墙上确实有相应的“工作准则”。

而Joe提到了这种大型项目,无论开发团队已经准备得多么充分,实际上总是会有一些问题出现,他们已经施展浑身解数来排除问题,确保产品的研发可以顺利进行。目前游戏在内部中已经有一段时间保持稳定运作,他们希望能够尽快和玩家见面。这也是拳头游戏为何在下周就开启封闭测试的原因,他们对于游戏的整体情况比较满意了。

Anna则是提到了瓦洛兰特的玩家类型,这款游戏非常适合那种好胜心很强的玩家,尤其是渴望胜利和变强的类型。如果你不是这种风格,那么从游戏中得到的乐趣就会少一些,在制作初期,开发团队就知道,这款游戏不是那种会受到很多人喜欢的类型,但他们希望这款游戏的接受程度可以超过预期,并且倾听玩家意见来改进,吸引更多玩家进行尝试。

这次封测基本上是为了瓦洛兰特的上线做好预先准备,看看游戏还有哪些可以改进的地方,提高所有玩家的接受程度。两人也谈到了目前的角色设计,瓦洛兰特中有多个特工角色,来自英国的凤凰则是内部最受欢迎的角色,因为他的夹克外套非常酷,大家都想要一件。从目前的情况来看,游戏的核心玩法已经稳定,正式上线时估计的变化并不大。

不过,Anna也提到了其他方面则是还有优化空间,比如每张地图的细节可能还没有达到预期,每个特工未必都契合玩家。但这给予了开发团队更多空间,和大家一起进行深入探索,他们会在封测中汲取玩家的意见,从而进行更多的调整。瓦洛兰特欢迎大家在封测期间积极提出看法,不管你是参与了实际测试,还是只是看直播云游戏。游戏网

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