《星种召唤》预告流出,4月5日等你探险
无论你有多么兴奋你终于拿到了VR头显,终于可以在VR世界里翱翔,但遗憾的是,事实上,在接下来的几个月甚至到2016年底,我们还需要继续开发教学demo。无论你有多么兴奋你终于拿到了VR头显,终于可以在VR世界里翱翔,但遗憾的是,事实上,在接下来的几个月甚至到2016年底,我们还需要继续开发教学demo。
深入、迷人、叙事性的冒险游戏需要工作室花上几年的时间去创建。而其中大多数的工作室都还没准备好发布他们的游戏,但,尽管如此,还是有一些出色的游戏,正准备在叙事VR游戏的领域一展身手,而《画廊:星种召唤》(TheGallery:Episode1–CallofStarseed)一定是其中一个。
现在预告片的流出已经预示着这款出色的游戏即将上线,而具体时间就是2016年的四月5日,而且,只针对Vive。 CloudheadGames从事Gallery系列游戏的开发工作已经有段时间了,公司也在整个过程中不断开辟新的VR开发技术,比如发明了一种“眨眼系统”,该系统能让玩家在一个更大的环境中来回走动而不会产生晕眩之感。
作为Gallery系列中运动系统的一部分,“眨眼系统”能让你用一个控制器指向你想去的地方并冲该区域眨眼,屏幕就会消失然后重新出现,而这个过程就像你在缓慢地眨眼时所看到的一样,当屏幕重现时你就身于处一块新区域中了。 在上面这个预告片里,我们被放在了一个巨大环境里,我们也能感受到制作团队的良苦用心,正如GloudheadGamesCEODennyUnger所说:“我们在画廊做的很多事情都是全新的。
在我2013开始这个游戏的冒险的时候,没有预备的解决方案,没有标准。我们正在努力的是给消费者一个伟大的介绍,以虚拟现实和建立他们的兴奋为的媒体。
虚拟现实给你的权利就是让你感觉像一个孩子,它可以给你所有的借口,你只需要忘记自己的年龄简单地玩!”“2016中国虚拟现实和增强现实国际峰会”将于2016年9月22-23日在北京海航大厦万豪酒店举办。根据高盛集团的报告,虚拟现实和增强现实很有可能成为下一个重大计算平台。
整个虚拟现实和增强现实的产业价...。
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