Vive无线模块独孤求败?MIT毫米波技术不答应
目前的高端VR头显已经能提供足够沉浸感的体验了,人们能够感受到自身在虚拟现实里的存在感,但高端VR高性能的需求导致它有一个难以克服的问题——数据线。高端VR使用有线连接,这样才能满足流畅VR所要求的超低延迟标准,毕竟现在的无线技术还不足以以超低延迟传输大量数据。想要克服这一难关,我们需要下一代无线技术。
现在,像是TPCAST这样的公司已经为HTCVive开发出了无线扩展模块,而麻省理工计算科学和人工智能实验室的研究员则开发出了另一种无线系统原型:MoVR。Mo支持数Gbps的实时数据传输,它甚至还能以数十亿比特每秒的速度进行传输,不过这需要用到特殊的高频无线信号:毫米波。当然,世上没有绝对完美的东西。
尽管毫米波能够带来理想的无线VR体验以及超高速网络(5G),毫米波没办法像现在普遍使用无线技术一样绕过反射物甚至是非常小的障碍物。所以,如果我们想要使用毫米波体验无线VR,我们必须保证信号的收发装置始终处于肉眼可见的位置。研究人员开发的MoVR系统使用了受程序控制的镜子进行数据沟通,它能够检测出毫米波的来源方向,然后自我调整并将信号反射到头显上的接收器上,目前,其精确度可达2度。
“如果使用普通的镜子,光线将会以与入射角相同的角度经过反射离开镜面(入射角=出射角),”MIT研究人员表示,“而使用MoVR系统,我们的镜子能够进行自我调整,始终将信号反射向头显,它的入射角度变得无关紧要。”每一个MoVR装置包含两个定向天线,它们不足半张信用卡的大小,这些天线使用波束成形技术将信号汇聚成定向窄波,以最大限度增强信号,其控制间隔控制在微秒级。现在的原型机还非常极客范,的改进版本将变得易于使用,它能够同时支持多台VR设备,支持多人VR体验。
PS:说了这么多,实际上下一代WiFi技术802.11ad以及TPCAST所使用的60GHz频段无线技术就属于毫米波通信,所以说,这几种技术从原理上来讲是同一种,实现手段略有不同。今年5月,台湾PC厂商微星在2016国际电脑展上展示了他们的第一款虚拟现实背包式PC。当时的原型机又大又厚重,让人没有购买欲望,不过当到了9月份的东京电玩展,微星正式放出是设备看起来要酷炫不少(也薄了...。
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