脑洞够大 极客用儿童玩具将Rift变为移动VR设备

时间:2020-04-03 12:01:35   浏览:次   点击:次   作者:   来源:   立即下载

  Oculus和Vive是目前高端VR设备中两个重量级的参赛选手,它们在很多方面都非常相似。不过,它们在某一点上却有着决定性的差距,两个头显采用了完全不同的追踪系统。Oculus和Vive是目前高端VR设备中两个重量级的参赛选手,它们在很多方面都非常相似。  

  不过,它们在某一点上却有着决定性的差距,两个头显采用了完全不同的追踪系统。OculusRift使用一个与电脑相连的摄像头来追踪玩家的动作,而Vive则在房间两端各自部署了一个激光发射和接收装置。这种装置不需要直接与电脑相连,这使得HP、和这样的厂商设计出了兼容Vive的背包式PC,玩家可以背着它实现范围更广的无线式VR体验。  

  而Rift若是想要实现这一点,则需要使用能够兼容的其他类型追踪系统了。于是,某个异想天开的极客就设计出了下面将要介绍的这个追踪设备。他的这个设备最为奇特的地方在于原材料是科乐思(一种与齐名的拼装类玩具)。  

  他使用这些玩具拼装出了一个架子,架在一个皮球上面,将皮球当做是这个装置的滚轮,然后他在架子上安装了Rift开发者套件来追踪他的动作。在视频里,他戴着Rift沉浸在《毁灭战士》和《雷神之锤》里,同时在现实中他却在一个公园里走来走去。一开始,他的装置像一个超市推车,你推着它走动,后来他又进行改进,添加了腰部对接装置,然后你就可以直接拖着这个装置走了。  

  当然,这位极客也表示他的装置目前“有点笨重”。他使用了一个笔记本电脑,无线鼠标,科乐思,巨型网球和一个三角架,由于他本来就有这些东西,所以这个装置的费用几乎为零,并且这个装置可以在任何足球能够滚动的路面上使用。日本多家研究室与Unity合作,共同研发出了一个能够令人的空间认知感产生错误认知的VR系统“无限回廊-UnlimitedCorridor”。  

  通过视觉误导和触觉误导,人们在围绕一个圆形墙壁行走时,会认...。  

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