2016年VR产业链 你想知道的都在这里

时间:2020-04-03 18:31:26   浏览:次   点击:次   作者:   来源:   立即下载

  回顾2016年,虽然VR行业整体依旧面临一些挑战,但同样存在不少的亮点。事实上,我们在2016年看到VR行业涌现出了大批的软硬件、内容和渠道商,其中不乏传统科技巨头对VR领域的布局,也不缺少初创团队对VR技术、内容等的探索。  

  对VR产业来说,2016年可谓是里程碑的一年,许多人将这一年称为“VR元年”。在这一年,我们见证了Rift、Vive和PlayStationVR走向大众市场,让普通消费者可以接触VR的魅力。  

  我们还看到众多创业者、资本走入VR市场,以及下半年突如其来的“资本寒冬”给众多VR从业者带来的巨大压力。回顾2016年,虽然VR行业整体依旧面临一些挑战,但同样存在不少的亮点。  

  事实上,我们在2016年看到VR行业涌现出了大批的软硬件、内容和渠道商,其中不乏传统科技巨头对VR领域的布局,也不缺少初创团队对VR技术、内容等的探索。而到了2017年,我们看到多家科技巨头,以及国内公司在CES上展示了大量VR技术和VR产品,为寒冬下的VR产业增加了不少活力。  

  不仅如此,年初的一系列VR展会,以及众多VR初创获得融资也让我们确信,新一年VR产业会更加的热闹和值得期待。在越来越多创业者、巨头和资本对VR产业充满关注之际,我们整理了VR产业链的相关内容,希望能帮助更多人加深对VR产业,特别是国内VR产业的了解。  

  GTA(侠盗猎车手)是著名的沙盒游戏,也是开发商R星(RockStar)的看家作。日前,这款游戏的制作人和前R星北方主席LeslieBenzies宣布成立新公司,并涉足VR游戏。  

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