提高产能,Oculus打响供货反击战
Oculus和Vive是目前高端VR头显领域的两大平台,他们功能相似,在相同的时间段内发布,遭遇了同样的发货问题,常被人们拿来作比较,正是棋逢对手。前两天HTC宣布发货的消息可以说是使得胜利的天平倒向了一边,但是Oculus怎么可能一再被打脸而默不作声。
还记得前两天流传的Vive将会在3日内发货的消息吗?当时我们真替出了一身冷汗,Oculus和Vive是目前高端头显领域的两大平台,他们功能相似,在相同的时间段内发布,遭遇了同样的发货问题,常被人们拿来作比较,正是棋逢对手。前两天HTC宣布发货的消息可以说是使得胜利的天平倒向了一边,但是Oculus怎么可能一再被打脸而默不作声。
尽管没有发表官方声明,Oculus一直在默默努力解决发货问题。事实上,在Oculus最大的开发者社区里,最近有不少早先预定Rift的人报告说自己已经收到Rift了,社区里对于Oculus在发货上的批评声音也越来越小。
Oculus官方也向消费者表示道歉并说明了它的发货策略:“实际上我们每天都在向一部分消费者发货,我们一直在努力提高发货速度。我们采取了措施以解决零件供应短缺的问题,在接下来的日子里,我们也将继续提高发货速度。
同时,我们也扩大了生产规模,可以预见接下来的时间里我们的发货速度将会越来越快。现在,我们可以比预计的提前一个月左右完成发货,并且,我们希望能继续提高速度。
”这对于苦苦等待Oculus的人来说无疑是一个好消息,尽管Oculus还是无法做到像HTC那样完全解决发货问题,非美国市场的用户也仍然会继续抱怨发货的延迟,但是我们终于看到Oculus拿出诚意解决这个问题,并且也知道将来的情况会变得更好。如果你认为学习解剖还要对着厚厚的课本研究眼前的塑料人体骨架模型的话,那可真是太过时了。
Vedavi工作室与苏黎世大学携手,开发出了一款能够帮助学习解剖知识的VR应用。目前这款应用还在测试中,预计将在今...。
- 5星
- 4星
- 3星
- 2星
- 1星
- 暂无评论信息